//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈運転:四輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: 紅銀射線 / クリムゾン・ライン
【紅銀射線 / クリムゾン・ライン】:コンセントレイト:ブラム=ストーカーLv2+始祖の血統Lv2+ブラットバーンLv2+滅びの一矢Lv1+急所狙いLv1
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器
切り札的なヤツ。全部乗せ。
メインプロセス終了時にHP-10
サイドリールにて達成値+3/ダメージ+1D(※攻撃力に適応済み)
鷹の目のコインにより判定達成値+5(※シナリオ中3回)
@侵蝕+14
▼100未満 ----------
5++{DB}dx(+{CB})+4+{AB}
▼100以上 ----------
5+6+3+3=17+{DB}dx(7+{CB})+4+3+{AB}
ダメージ d10+1D+16+{AtkB}
▼100以上 ----------
5+6+3+3=17+{DB}dx(7+{CB})+4+8+{AB}
ダメージ d10+1D+16+{AtkB}
### ■コンボ: 血脈狙撃 / ブラッド・スナイプ
【血脈狙撃 / ブラッド・スナイプ】:コンセントレイト:ブラム=ストーカーLv2+ブラットバーンLv2+滅びの一矢Lv1+急所狙いLv1
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器
メインプロセス終了時にHP-7
サイドリールにて達成値+3/ダメージ+1D(※攻撃力欄に適応済み)
鷹の目のコインにより判定達成値+5(※シナリオ中3回)
@侵蝕+10
▼80以上 ----------
5+2+2=9+{DB}dx(8+{CB})+4+3+{AB}
ダメージ d10+1D+11+{AtkB}
▼100以上 ----------
5+3+3=11+{DB}dx(7+{CB})+4+3+{AB}
ダメージ d10+1D+16+{AtkB}
### ■コンボ: 影裂弾 / シャドウ・ブレイク
【影裂弾 / シャドウ・ブレイク】:コンセントレイト:ブラム=ストーカーLv2+滅びの一矢Lv1+急所狙いLv1
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器
メインプロセス終了時にHP-2
サイドリールにて達成値+3/ダメージ+1D(※攻撃力欄に適応済み)
鷹の目のコインにより判定達成値+5(※シナリオ中3回)
@侵蝕+6
▼60以下 ----------
5+2=7+{DB}dx(8+{CB})+4+3+{AB}
ダメージ d10+1D+3+{AtkB}
▼60以上 ----------
5+2+1=8+{DB}dx(8+{CB})+4+3+{AB}
ダメージ d10+1D+3+{AtkB}
▼80以上 ----------
5+2+2=9+{DB}dx(8+{CB})+4+3+{AB}
ダメージ d10+1D+3+{AtkB}
▼100以上 ----------
5+3+3=11+{DB}dx(7+{CB})+4+3+{AB}
ダメージ d10+1D+4+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能