//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈運転:四輪〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: 紅銀射線 / クリムゾン・ライン 【紅銀射線 / クリムゾン・ライン】:コンセントレイト:ブラム=ストーカーLv2+始祖の血統Lv2+ブラットバーンLv2+滅びの一矢Lv1+急所狙いLv1 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 切り札的なヤツ。全部乗せ。
メインプロセス終了時にHP-10
サイドリールにて達成値+3/ダメージ+1D(※攻撃力に適応済み) 
鷹の目のコインにより判定達成値+5(※シナリオ中3回) @侵蝕+14 ▼100未満 ---------- 5++{DB}dx(+{CB})+4+{AB} ▼100以上 ---------- 5+6+3+3=17+{DB}dx(7+{CB})+4+3+{AB} ダメージ d10+1D+16+{AtkB} ▼100以上 ---------- 5+6+3+3=17+{DB}dx(7+{CB})+4+8+{AB} ダメージ d10+1D+16+{AtkB} ### ■コンボ: 血脈狙撃 / ブラッド・スナイプ 【血脈狙撃 / ブラッド・スナイプ】:コンセントレイト:ブラム=ストーカーLv2+ブラットバーンLv2+滅びの一矢Lv1+急所狙いLv1 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 メインプロセス終了時にHP-7
サイドリールにて達成値+3/ダメージ+1D(※攻撃力欄に適応済み)  
鷹の目のコインにより判定達成値+5(※シナリオ中3回) @侵蝕+10 ▼80以上 ---------- 5+2+2=9+{DB}dx(8+{CB})+4+3+{AB} ダメージ d10+1D+11+{AtkB} ▼100以上 ---------- 5+3+3=11+{DB}dx(7+{CB})+4+3+{AB} ダメージ d10+1D+16+{AtkB} ### ■コンボ: 影裂弾 / シャドウ・ブレイク 【影裂弾 / シャドウ・ブレイク】:コンセントレイト:ブラム=ストーカーLv2+滅びの一矢Lv1+急所狙いLv1 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 メインプロセス終了時にHP-2
サイドリールにて達成値+3/ダメージ+1D(※攻撃力欄に適応済み) 
鷹の目のコインにより判定達成値+5(※シナリオ中3回) @侵蝕+6 ▼60以下 ---------- 5+2=7+{DB}dx(8+{CB})+4+3+{AB} ダメージ d10+1D+3+{AtkB} ▼60以上 ---------- 5+2+1=8+{DB}dx(8+{CB})+4+3+{AB} ダメージ d10+1D+3+{AtkB} ▼80以上 ---------- 5+2+2=9+{DB}dx(8+{CB})+4+3+{AB} ダメージ d10+1D+3+{AtkB} ▼100以上 ---------- 5+3+3=11+{DB}dx(7+{CB})+4+3+{AB} ダメージ d10+1D+4+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能