//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 秘剣・流星(ひけん・りゅうせい) 【|秘剣・流星《ひけん・りゅうせい》】:コンセントレイト+コントロールソート メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 武器 武器込みのデータ @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 5++{DB}dx(8+{CB})+1-1+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5++{DB}dx(7+{CB})+1-1+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ### ■コンボ: 秘剣・月牙(ひけん・げつが) 【|秘剣・月牙《ひけん・げつが》】:コンセントレイト+コントロールソート+コンバットシステム メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 武器 武器込みのデータ @侵蝕+7 ▼~99% ---------- 5+4+{DB}dx(8+{CB})+1-1+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+1-1+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼160%~ ---------- 5+6+{DB}dx(7+{CB})+1-1+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ### ■コンボ: 秘剣・星影(ひけん・ほしかげ) 【|秘剣・星影《ひけん・ほしかげ》】:コンセントレイト+コントロールソート+コンバットシステム+エクスマキナ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 武器 武器込みのデータ @侵蝕+11 ▼~99% ---------- 5+4+{DB}dx(8+{CB})+1-1+10+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+1-1+10+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼160%~ ---------- 5+6+{DB}dx(7+{CB})+1-1+10+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ### ■コンボ: 秘剣・絶命陣(ひけん・ぜつめいじん) 【|秘剣・絶命陣《ひけん・ぜつめいじん》】:カウンター+コンセントレイト+コントロールソート+コンバットシステム リアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 武器込みのデータ @侵蝕+11 ▼~99% ---------- 5+4+{DB}dx(8+{CB})+1-1+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+1-1+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼160%~ ---------- 5+6+{DB}dx(7+{CB})+1-1+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ### ■コンボ: 超・絶命陣(ちょう・ぜつめいじん) 【|超・絶命陣《ちょう・ぜつめいじん》】:カウンター+コンセントレイト+コントロールソート+コンバットシステム+エクスマキナ リアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 武器込みのデータ @侵蝕+15 ▼~99% ---------- 5+4+{DB}dx(8+{CB})+1-1+10+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+1-1+10+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼160%~ ---------- 5+6+{DB}dx(7+{CB})+1-1+10+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能