//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈運転:二輪〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:四輪〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 一意専心 【一意専心】:コンセ:ソラ+アドレナリン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / ― 武器使用しての白兵攻撃。メイン終了時、HP3点消費 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 4+3+{DB}dx(8+{CB})+4-1+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+4+{DB}dx(7+{CB})+4-1+{AB} ダメージ d10+5+{AtkB} ### ■コンボ: 快刀乱麻 【快刀乱麻】:浸透撃 メジャーアクション / / 対決 / / 組み合わせた攻撃に対して対象はガードを行えない。カバー時もカードを行ったものとして算出できない。1シナリオ1/2回 @侵蝕+2 ### ■コンボ: 気炎万丈 【気炎万丈】:獅子奮迅 メジャーアクション / / / / 組み合わせた白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更。1シナリオ1/2回 @侵蝕+4 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能