1d10 シーン登場/リザレクト :HP=0 :HP+ :HP- :侵蝕率+ //侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【肉体】判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+6+{AB} 〈白兵〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 (4+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 (1+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 (2+{DB})dx(10+{CB})+5+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 《ワーディング》/1/オート/自動成功/シーン/視界/0/―/非オーヴァードをエキストラ化 《コンセントレイト:キュマイラ》/3/メジャー/対決/―//2/―/C値-LV(下限7) 《銘なき刃》/1/メジャー/対決/―/武器/1/―/判定ダイス+[LV+1]。ただし攻撃は素手によるものでなければならない。 《渇きの主》/1/メジャー/対決/単体/武器/4/―/装甲無視。命中でHPを[LV*4]点回復。この攻撃は《赫き剣》か素手によるものでなければならない。 《ハンティングスタイル》/1/マイナー/自動成功/自身/至近/1/―/戦闘移動。離脱可能。エンゲージ接触で移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。1シーンLV回。 :侵蝕率+1 《滅びのかぎ爪(IA105)》/1/マイナー///至近/3/―/素手データ変更。攻撃かガードを行った場合、HPを2点失う。 種別:白兵、技能:〈白兵〉、命中:0、攻撃力:[LV*2+5]、ガード値4、射程:至近 《赫き重刃(UA33)》/3/マイナー/自動成功/自身/至近/5/―/使用時に所持している武器一つを選択し、LV以下のHPを消費する。シーンの間、選択した武器の攻撃力+[消費HP*4]する。またその武器は両手持ちとなる。 《レッドシンクロス》/1/マイナー/自動成功/自身/至近/3/Dロイス/ブラムストーカーの武器作成か素手変更エフェクトと同時に使用。シーンの間、エフェクトで作成した武器を使用した攻撃のC値-1(下限6)。1シナリオLV回。 《餓狼の爪(RW36)》/1/オート/自動成功/単体/視界/3/80%/対象が行うダメージロールに+[あなたの素手の攻撃力]する。あなたを対象にできず、あなたと同じキャラクターを対象とした攻撃にしか使用できない。1ラウンド1回。 《血液暗示(UA33)》/1/メジャー/自動成功/単体/至近/1/―/血液を媒介に対象に簡単な命令を聞かせるエフェクト。使用するには嚙みつくなどして対象の体内を流れる血液に接触する必要がある。この効果が簡単な命令ひとつ(ここで見たことを忘れろ、指定した人物に会いに行けなど)を聞かせることができる。エキストラに対してしか効果はない。 :侵蝕率+1 《半球睡眠(UA34)》/1/メジャー/自動成功/自身/至近/―/―/脳の半分が覚醒している状態で睡眠を取るエフェクト。使用者は立ったまま寝る、食事を続けながら寝るなど眠りながら単純な行動を取り続けることができる。また、この効果によって常に周囲を警戒した状態で体を休めることができる。 ◆サングイン//15/一般/―/ユニークアイテム:ブラム=ストーカー(IA P.78)あなたがブラム=ストーカーの「任意のHPを消費する」ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を算出することができる。 ◆捨て駒(スネア)/5/エンブレム/一般/―/エンブレム:FHチルドレン(IAP.150)セットアッププロセスで使用。あなたのエンゲージに存在する任意のキャラクターをエンゲージから離脱させる。この時、エキストラを離脱させてもよい。エキストラを離脱させる場合、移動の距離は5mとする。GMはエキストラの離脱を認めなくてもよい。対象はこの効果を拒否できる。1シーン1回。 ◆前科者(タトゥー)/10/エンブレム/一般//エンブレム:UGN共通(IAP.144)取得には〈情報:裏社会〉4以上必要。感覚+2。社会判定のダイス-1個。 ◆自動巡回ソフト/2/一般/―/一般アイテム(IAP.43)あなたが行う〈情報:ウェブ〉〈情報:噂話〉の判定直前に使用。判定ダイス+1個。 ◆コネ:UGN幹部/1/コネ/コネ(IAP.39)あなたが行う〈情報:UGN〉の判定直前に使用。判定ダイス+2個。レアアイテム。 ◆コネ:噂好きの友人/1/コネ//コネ(IAP.39)あなたが行う〈情報:噂話〉の判定直前に使用。判定ダイス+2個。レアアイテム。 ◆コネ:要人への貸し/1/コネ//コネ(IAP.39)あなたが行う任意の〈情報:~~〉の判定直前に使用。判定ダイス+3個。1シナリオ1回。レアアイテム。 【罪業の血牙】:滅びのかぎ爪LV1+赫き重刃LV3+レッドシンクロスLV1(+ハンティングスタイルLV1)マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 :侵蝕率+11 :侵蝕率+12 【緋爪】:コンセントレイトLV3:+銘なき刃LV1 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 :侵蝕率+3 (4+2+{DB})dx(6+{CB})+6+{AB} 判定/100↓/緋爪 d10+39+{AtkB} ダメージ/100↓/緋爪 (4+2+{DB})dx(6+{CB})+6+{AB} 判定/100↑/緋爪 d10+45+{AtkB} ダメージ/100↑/緋爪 【緋滅】:コンセントレイトLV3:+銘なき刃LV1+渇きの主LV1 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / :侵蝕率+7 (4+2+{DB})dx(6+{CB})+6+{AB} 判定/100↓/緋滅 d10+39+{AtkB} ダメージ/100↓/緋滅 (4+2+{DB})dx(6+{CB})+6+{AB} 判定/100↑/緋滅 d10+45+{AtkB} ダメージ/100↑/緋滅 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 ### ■技能