//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+21+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 増幅
【増幅】:雷神の降臨
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
ルルイエからの命令増幅。体への負担が発生する。
ラウンド中の攻撃力+20。行動値が0になる。
@侵蝕+6
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 非ユークリッド射撃
【非ユークリッド射撃】:形なき剣
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 20 m
ルルイエの幾何学で射線をねじ曲げる。
ドッジダイス-7(100↑、-8)。
@侵蝕+2
▼100%未満 ----------
3++{DB}dx(10+{CB})+21+2+{AB}
ダメージ d10+6+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3++{DB}dx(10+{CB})+21+2+{AB}
ダメージ d10+6+{AtkB}
### ■コンボ: 非ユークリッド射撃:高出力
【非ユークリッド射撃:高出力】:形なき剣(+雷神の降臨)
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 20 m
ドッジダイス-7(100↑、-8)。
@侵蝕+2
▼100%以上 ----------
3++{DB}dx(10+{CB})+21+2+{AB}
ダメージ d10+26+{AtkB}
### ■コンボ: 海底都市の夢
【海底都市の夢】:水晶の宮殿
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
ルルイエの幻視を見せて、恐怖により攻撃を中断させる。
攻撃の判定直前に使用し、それを失敗させる。シナリオ1回。
@侵蝕+8
### ■コンボ: 邪神の恩寵
【邪神の恩寵】:緊急蘇生
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
邪神の生命力を分け与え、死を無かったことにする。
代償として、いつか邪神の利になる行動を強制されるかもしれない。シナリオ1回。
@侵蝕+5
### ■コンボ: 孤独の幻視
【孤独の幻視】:隠された世界
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
敵が一人しかいないかのような、錯覚を起こさせる。
「対象:単体」でない攻撃の判定直前に使用。「対象:単体」とし、対象を選び直させる。シナリオ1回。
@侵蝕+1d10
### ■コンボ: 無意識への介入
【無意識への介入】:バディムーヴ
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
シーンに登場しているキャラクターが判定した直後に使用。
達成値+3。1ラウンド1回。
@侵蝕+0
### ■コンボ: 異常活性
【異常活性】:リザレクト
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇。
110%になるまで使用可能。100↑で効果量上がることに注意。
@侵蝕+効果参照
▼99%↓ ----------
1d10+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼109%↓ ----------
2d10+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能