//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+21+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 増幅 【増幅】:雷神の降臨 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ルルイエからの命令増幅。体への負担が発生する。
ラウンド中の攻撃力+20。行動値が0になる。 @侵蝕+6 ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 非ユークリッド射撃 【非ユークリッド射撃】:形なき剣 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 20 m ルルイエの幾何学で射線をねじ曲げる。
ドッジダイス-7(100↑、-8)。 @侵蝕+2 ▼100%未満 ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+21+2+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+21+2+{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ### ■コンボ: 非ユークリッド射撃:高出力 【非ユークリッド射撃:高出力】:形なき剣(+雷神の降臨) メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 20 m ドッジダイス-7(100↑、-8)。 @侵蝕+2 ▼100%以上 ---------- 3++{DB}dx(10+{CB})+21+2+{AB} ダメージ d10+26+{AtkB} ### ■コンボ: 海底都市の夢 【海底都市の夢】:水晶の宮殿 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 ルルイエの幻視を見せて、恐怖により攻撃を中断させる。
攻撃の判定直前に使用し、それを失敗させる。シナリオ1回。 @侵蝕+8 ### ■コンボ: 邪神の恩寵 【邪神の恩寵】:緊急蘇生 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 邪神の生命力を分け与え、死を無かったことにする。
代償として、いつか邪神の利になる行動を強制されるかもしれない。シナリオ1回。 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 孤独の幻視 【孤独の幻視】:隠された世界 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 敵が一人しかいないかのような、錯覚を起こさせる。
「対象:単体」でない攻撃の判定直前に使用。「対象:単体」とし、対象を選び直させる。シナリオ1回。 @侵蝕+1d10 ### ■コンボ: 無意識への介入 【無意識への介入】:バディムーヴ オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 シーンに登場しているキャラクターが判定した直後に使用。
達成値+3。1ラウンド1回。 @侵蝕+0 ### ■コンボ: 異常活性 【異常活性】:リザレクト オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇。
110%になるまで使用可能。100↑で効果量上がることに注意。 @侵蝕+効果参照 ▼99%↓ ---------- 1d10+{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼109%↓ ---------- 2d10+{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能