【生命増強】レベル:6 HP+180 【CL:サラマンダー】 レベル:3 タイミング:メジャー 効果:集中力を発揮するエフェクト。組み合わせた判定のクリティカル値を-Lvする(下限値7)。 【火の檻】 レベル:1 エンゲージ封鎖 【プラズマカノン】 レベル:5 効果:攻撃力+LV*5 【炎の加護】 レベル:3 タイミング:マイナー 効果:サラマンダーのエフェクトを組み合わせた判定ダイスを+Lv個する。 【ターゲットロック】 レベル:5 タイミング:セットアップ そのシーン中、あなたが対象に攻撃を行なった場合、攻撃力を+[LV×3]する。「対象:範囲」のように、対象以外のキャラクターを含めて攻撃する場合、この効果は適用しない。 【殺意の壁】レベル:5 タイミング:オート 対象の白兵攻撃力ー15 【ハンティングスタイル】レベル:1 タイミング:マイナー 侵蝕値:1 効果:戦闘移動を行う。この移動では、離脱を行える。また移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要はなく、封鎖の影響も受けない。1シーンにLV回まで使用できる。 【瞬間退場】LV2 タイミング:オート いつでも使用できる。シーンから退場する。 【状態復元】レベル:1 タイミング:オート BSを全て回復する 回復した数毎にHP-5 【破壊の爪】 レベル:10 タイミング:マイナー 効果:素手のデータを以下のようにこのシーン中変更する。⦅ 種別:白兵 技能:<白兵> 命中:0 攻撃力+(LV+8) ガード値:1 射程:至近⦆ 【獣の力】 レベル:7 タイミング:メジャー 効果:このエフェクトを組み合わせた《白兵攻撃の攻撃力》を+[LV×2]する。 【終末の炎】レベル:5 タイミング:マイナー [LV*5]点以下の任意のHPを消費。このメインプロセス中攻撃力+(消費したHP) 【コキュートス】レベル:5 タイミング:メジャー 視界内全員にLV*3の攻撃 シナリオ3回 //侵蝕率ダイスボーナス=5 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 :HP=283 :HP-45 :HP- ### ■判定 9+{DB}dx+{AB}@10+{CB} 【肉体】判定 3+{DB}dx+{AB}@10+{CB} 【感覚】判定 5+{DB}dx+{AB}@10+{CB} 【精神】判定 4+{DB}dx+{AB}@10+{CB} 【社会】判定 9+{DB}dx+3+{AB}@10+{CB} 〈白兵〉判定 9+{DB}dx+2+{AB}@10+{CB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx+0+{AB}@10+{CB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx+0+{AB}@10+{CB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx+3+{AB}@10+{CB} 〈RC〉判定 5+{DB}dx+2+{AB}@10+{CB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx+0+{AB}@10+{CB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx+0+{AB}@10+{CB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx+2+{AB}@10+{CB} 〈情報:UGN〉判定 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} //D={ダメージ} ### ### ■能力値 ### ■技能