//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 殻薬莢(ノーファイア) 【|殻薬莢《ノーファイア》】:《異形の剣:ハンドレッドガンズ》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 射撃武器作成 @侵蝕+3 ### ■コンボ: 閃射(バンブルビー) 【|閃射《バンブルビー》】:《デュアルミラージュ》+《絶影》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / ― / 武器 ドッジダイス-[5/6/7] @侵蝕+3 ▼~99% ---------- 4+DB+{DB}dx(10+{CB})+10+20+{AB} ダメージ d10+22+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 4+DB+{DB}dx(10+{CB})+10+25+{AB} ダメージ d10+28+{AtkB} ▼160%~ ---------- 4+DB+{DB}dx(10+{CB})+10+30+{AB} ダメージ d10+34+{AtkB} ### ■コンボ: 概念基底(アーキタイプ):珀魄琥魂(ソウルドウェポン) 【|概念基底《アーキタイプ》:|珀魄琥魂《ソウルドウェポン》】:《異形の剣:ハンドレッドガンズ》+《ソウルドウェポン》+《LO:A》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 射撃武器作成
使用する武器作成エフェクトのLv+5
シーン中その武器の攻撃力+Lv*4。その武器は自身の使用したエフェクトの効果で破壊されることはなくなる
シナリオ1回使用可。
@侵蝕+9 ▼100%~159% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++16+{AtkB} ▼160%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++20+{AtkB} ### ■コンボ: 重燈砲(ヴェスパーカノン) 【|重燈砲《ヴェスパーカノン》】:《デュアルミラージュ》+《絶影》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / ― / 武器 ドッジダイス-[5/6/7]
100%時マイナーエフェクト使用前提 @侵蝕+3 ▼100%~159% ---------- 4+DB+{DB}dx(10+{CB})+10+25+{AB} ダメージ d10+59+{AtkB} ▼160%~ ---------- 4+DB+{DB}dx(10+{CB})+10+30+{AB} ダメージ d10+69+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能