//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:馬〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈芸術:演舞〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈芸術:三味線〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:剣術〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:柔術〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:弓術〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知識:馬術〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:軍事〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: SANBOU-知- 【SANBOU-知-】:オリジン:サイバー マイナーアクション / / / / シーンの間、【社会】使用判定の達成値+[Lv×2]。
<アバターフォーム>と両立せず。 @侵蝕+2 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+2+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+4+{AtkB} ▼160%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ### ■コンボ: SANBOU-技- 【SANBOU-技-】:アバターフォーム マイナーアクション / / / / シーンの間、<白兵>判定の達成値に+[Lv×2]。
<オリジン:サイバー>と両立せず。 @侵蝕+2 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+6+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ▼160%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ### ■コンボ: 奥義-万結一閃-(移動あり) 【奥義-万結一閃-(移動あり)】:コンセ+一閃+獅子奮迅+乱舞の刃効果+スパークウェッジ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / シーン(選択) / 視界 バトルマニューバ(5個):達成値+10 乱舞の刃:命中-2 判定+2D
アバターフォーム:100↓(達成値+2) 100↑4 160↑6
エクスライフスキル:達成値+10 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 4+2+{DB}dx(8+{CB})+3+22-2+{AB} ダメージ d10+12+3D+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+3+24-2+{AB} ダメージ d10+12+3D+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+3+26-2+{AB} ダメージ d10+12+3D+{AtkB} ### ■コンボ: 奥義-万結一閃-(移動無し) 【奥義-万結一閃-(移動無し)】:コンセ+獅子奮迅+乱舞の刃効果+スパークウェッジ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / シーン(選択) / 視界 バトルマニューバ(5個):達成値+10 乱舞の刃:命中-2 判定+2D
アバターフォーム:100↓(達成値+2) 100↑4 160↑6
エクスライフスキル:達成値+10 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 4+2+{DB}dx(8+{CB})+3+22-2+{AB} ダメージ d10+12+3D+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+3+24-2+{AB} ダメージ d10+12+3D+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+3+26-2+{AB} ダメージ d10+12+3D+{AtkB} ### ■コンボ: 無想零刃(移動あり) 【無想零刃(移動あり)】:コンセ+一閃+獅子奮迅+スパークウェッジ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 バトルマニューバ(5個):達成値+10 乱舞の刃:命中-2 判定+2D
アバターフォーム:100↓(達成値+2) 100↑4 160↑6
エクスライフスキル:達成値+10 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 4+2+{DB}dx(8+{CB})+3+22-2+{AB} ダメージ d10+12+3D+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+3+24-2+{AB} ダメージ d10+12+3D+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+3+26-2+{AB} ダメージ d10+12+3D+{AtkB} ### ■コンボ: 無想零刃(移動無し) 【無想零刃(移動無し)】:コンセ+獅子奮迅+スパークウェッジ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 バトルマニューバ(5個):達成値+10 乱舞の刃:命中-2 判定+2D
アバターフォーム:100↓(達成値+2) 100↑4 160↑6
エクスライフスキル:達成値+10 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 4+2+{DB}dx(8+{CB})+3+22-2+{AB} ダメージ d10+12+3D+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+3+24-2+{AB} ダメージ d10+12+3D+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+3+26-2+{AB} ダメージ d10+12+3D+{AtkB} ### ■コンボ: 無想零刃(移動あり・単体) 【無想零刃(移動あり・単体)】:コンセ+一閃+スパークウェッジ メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 バトルマニューバ(5個):達成値+10 乱舞の刃:命中-2 判定+2D
アバターフォーム:100↓(達成値+2) 100↑4 160↑6
エクスライフスキル:達成値+10 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 4+2+{DB}dx(8+{CB})+3+22-2+{AB} ダメージ d10+12+3D+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+3+24-2+{AB} ダメージ d10+12+3D+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 4+2+{DB}dx(7+{CB})+3+26-2+{AB} ダメージ d10+12+3D+{AtkB} ### ■コンボ: 百承 【百承】:リフレックス+切り払い リアクション / 白兵 / 対決 / 自身 / 至近 バトルマニューバ(5個):達成値+10
アバターフォーム:100↓(達成値+2) 100↑4 160↑6
エクスライフスキル:達成値+10 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+3+22+{AB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+3+24+{AB} ▼160%以上 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})+3+26+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能