//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈運転:馬〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈芸術:演舞〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈芸術:三味線〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:剣術〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知識:柔術〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知識:弓術〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知識:馬術〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:軍事〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: SANBOU-知-
【SANBOU-知-】:オリジン:サイバー
マイナーアクション / / / /
シーンの間、【社会】使用判定の達成値+[Lv×2]。
<アバターフォーム>と両立せず。
@侵蝕+2
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+2+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+4+{AtkB}
▼160%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+6+{AtkB}
### ■コンボ: SANBOU-技-
【SANBOU-技-】:アバターフォーム
マイナーアクション / / / /
シーンの間、<白兵>判定の達成値に+[Lv×2]。
<オリジン:サイバー>と両立せず。
@侵蝕+2
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+6+{AtkB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+8+{AtkB}
▼160%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
### ■コンボ: 奥義-万結一閃-(移動あり)
【奥義-万結一閃-(移動あり)】:コンセ+一閃+獅子奮迅+乱舞の刃効果+スパークウェッジ
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / シーン(選択) / 視界
バトルマニューバ(5個):達成値+10 乱舞の刃:命中-2 判定+2D
アバターフォーム:100↓(達成値+2) 100↑4 160↑6
エクスライフスキル:達成値+10
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
4+2+{DB}dx(8+{CB})+3+22-2+{AB}
ダメージ d10+12+3D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+3+24-2+{AB}
ダメージ d10+12+3D+{AtkB}
▼160%以上 ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+3+26-2+{AB}
ダメージ d10+12+3D+{AtkB}
### ■コンボ: 奥義-万結一閃-(移動無し)
【奥義-万結一閃-(移動無し)】:コンセ+獅子奮迅+乱舞の刃効果+スパークウェッジ
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / シーン(選択) / 視界
バトルマニューバ(5個):達成値+10 乱舞の刃:命中-2 判定+2D
アバターフォーム:100↓(達成値+2) 100↑4 160↑6
エクスライフスキル:達成値+10
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
4+2+{DB}dx(8+{CB})+3+22-2+{AB}
ダメージ d10+12+3D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+3+24-2+{AB}
ダメージ d10+12+3D+{AtkB}
▼160%以上 ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+3+26-2+{AB}
ダメージ d10+12+3D+{AtkB}
### ■コンボ: 無想零刃(移動あり)
【無想零刃(移動あり)】:コンセ+一閃+獅子奮迅+スパークウェッジ
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近
バトルマニューバ(5個):達成値+10 乱舞の刃:命中-2 判定+2D
アバターフォーム:100↓(達成値+2) 100↑4 160↑6
エクスライフスキル:達成値+10
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
4+2+{DB}dx(8+{CB})+3+22-2+{AB}
ダメージ d10+12+3D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+3+24-2+{AB}
ダメージ d10+12+3D+{AtkB}
▼160%以上 ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+3+26-2+{AB}
ダメージ d10+12+3D+{AtkB}
### ■コンボ: 無想零刃(移動無し)
【無想零刃(移動無し)】:コンセ+獅子奮迅+スパークウェッジ
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近
バトルマニューバ(5個):達成値+10 乱舞の刃:命中-2 判定+2D
アバターフォーム:100↓(達成値+2) 100↑4 160↑6
エクスライフスキル:達成値+10
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
4+2+{DB}dx(8+{CB})+3+22-2+{AB}
ダメージ d10+12+3D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+3+24-2+{AB}
ダメージ d10+12+3D+{AtkB}
▼160%以上 ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+3+26-2+{AB}
ダメージ d10+12+3D+{AtkB}
### ■コンボ: 無想零刃(移動あり・単体)
【無想零刃(移動あり・単体)】:コンセ+一閃+スパークウェッジ
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
バトルマニューバ(5個):達成値+10 乱舞の刃:命中-2 判定+2D
アバターフォーム:100↓(達成値+2) 100↑4 160↑6
エクスライフスキル:達成値+10
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
4+2+{DB}dx(8+{CB})+3+22-2+{AB}
ダメージ d10+12+3D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+3+24-2+{AB}
ダメージ d10+12+3D+{AtkB}
▼160%以上 ----------
4+2+{DB}dx(7+{CB})+3+26-2+{AB}
ダメージ d10+12+3D+{AtkB}
### ■コンボ: 百承
【百承】:リフレックス+切り払い
リアクション / 白兵 / 対決 / 自身 / 至近
バトルマニューバ(5個):達成値+10
アバターフォーム:100↓(達成値+2) 100↑4 160↑6
エクスライフスキル:達成値+10
@侵蝕+3
▼100%未満 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})+3+22+{AB}
▼100%以上 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})+3+24+{AB}
▼160%以上 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})+3+26+{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能