//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+9+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+9+{AB} 〈運転:二輪〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:ヒーロー〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: 進軍(アクセラレート) 【|進軍《アクセラレート》】:アンバウンド+ポルターガイスト+原初の黒:ライトスピード マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 [1]戦闘移動を行うことができる。メインプロセスの間、白兵攻撃の攻撃力を+[アンバウンドのLV*3]。
[2]<マスターズコネクション>で購入した<アンチマテリアルライフル>を破壊。シーン中攻撃力+20。
[3]使用したメインプロセスで、自身はメジャーアクションを2回行える。判定が発生する場合、それぞれ別途に処理。そのメジャーアクションでは判定のC値+1。 @侵蝕+13 ### ■コンボ: 踏破(ストンピング) 【|踏破《ストンピング》】:原初の赤:渇きの主+コンセントレイト:ウロボロス メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 <アーマメントベルト><エクスプローラーズブーツ><カテゴリ:ベテラン>込みの数値。装甲値無視。 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 6+1+{侵蝕}+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+8+3+{AtkB} ▼100%以上160%未満 ---------- 6+1+{侵蝕}+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+8+3+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 6+1+{侵蝕}+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+8+3+{AtkB} ### ■コンボ: 討達(コンプリート) 【|討達《コンプリート》】:原初の赤:渇きの主+混色の氾濫+コンセントレイト:ウロボロス メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近 <アーマメントベルト><エクスプローラーズブーツ><カテゴリ:ベテラン>込みの数値。装甲値無視。 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 6+1+{侵蝕}+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+8+3+{AtkB} ▼100%以上160%未満 ---------- 6+1+{侵蝕}+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+8+3+{AtkB} ▼160%以上 ---------- 6+1+{侵蝕}+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB} ダメージ d10+8+3+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能