//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+9+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+9+{AB}
〈運転:二輪〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知識:レネゲイド〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:ヒーロー〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: 進軍(アクセラレート)
【|進軍《アクセラレート》】:アンバウンド+ポルターガイスト+原初の黒:ライトスピード
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
[1]戦闘移動を行うことができる。メインプロセスの間、白兵攻撃の攻撃力を+[アンバウンドのLV*3]。
[2]<マスターズコネクション>で購入した<アンチマテリアルライフル>を破壊。シーン中攻撃力+20。
[3]使用したメインプロセスで、自身はメジャーアクションを2回行える。判定が発生する場合、それぞれ別途に処理。そのメジャーアクションでは判定のC値+1。
@侵蝕+13
### ■コンボ: 踏破(ストンピング)
【|踏破《ストンピング》】:原初の赤:渇きの主+コンセントレイト:ウロボロス
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
<アーマメントベルト><エクスプローラーズブーツ><カテゴリ:ベテラン>込みの数値。装甲値無視。
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
6+1+{侵蝕}+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB}
ダメージ d10+8+3+{AtkB}
▼100%以上160%未満 ----------
6+1+{侵蝕}+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB}
ダメージ d10+8+3+{AtkB}
▼160%以上 ----------
6+1+{侵蝕}+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB}
ダメージ d10+8+3+{AtkB}
### ■コンボ: 討達(コンプリート)
【|討達《コンプリート》】:原初の赤:渇きの主+混色の氾濫+コンセントレイト:ウロボロス
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 至近
<アーマメントベルト><エクスプローラーズブーツ><カテゴリ:ベテラン>込みの数値。装甲値無視。
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
6+1+{侵蝕}+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB}
ダメージ d10+8+3+{AtkB}
▼100%以上160%未満 ----------
6+1+{侵蝕}+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB}
ダメージ d10+8+3+{AtkB}
▼160%以上 ----------
6+1+{侵蝕}+{DB}dx(7+{CB})+9+{AB}
ダメージ d10+8+3+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能