//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈射撃〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈交渉〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈調達〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} ### ■コンボ: 彷徨える群れ 【彷徨える群れ】:コンセントレイト+神の鉄槌+(吹き飛ばし+天を統べるもの)+(朧の弾丸) メジャーアクション / ― / 対決 / 単体 / 10m 対象の位置および状態によって使用エフェクトを若干変更する。
(そういう戦闘方針。レギオンⅡは可能なら併用してくる) @侵蝕+7or8 ▼装甲無視 ---------- 5+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼飛行解除 ---------- 5+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+11+4+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能