//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+16+{AB} 〈調達〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: アタック 【アタック】:腐食の言葉+邪呪の枷+コンセントレイト:イザナミ+言葉の力+アニマルテイマー+領域調整+呪言使い メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界 射撃攻撃を行う。

組み合わせた攻撃が命中した場合、対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値を+2し、判定ダイスを-2/3/4/5個する
命中した場合、対象に4/5/6/7の邪毒を与える。
@侵蝕+18 ▼~99% ---------- 8+11+{DB}dx(7+{CB})+16+10+{AB} ▼100%~159% ---------- 8+14+{DB}dx(7+{CB})+16+12+{AB} ▼160%~220% ---------- 8+17+{DB}dx(7+{CB})+16+14+{AB} ▼220%~ ---------- 8+20+{DB}dx(7+{CB})+16+16+{AB} ### ■コンボ: ヒール 【ヒール】:癒しの言霊+歌声 メジャーアクション / ― / 自動成功 / / 厄除けの言葉 浸食率+1 HPを35/40/45/50回復し、シーンの間判定のダイスを+1する。この効果は重複する。
2/3/4/5D+精神点HPを回復する。
暴走以外のバットステータス解除 @侵蝕+4+1d10 ▼~99% ---------- 2+{DB}dx(+{CB})+35+〈精神〉+{AB} ▼100%~159% ---------- 3+{DB}dx(+{CB})+40+〈精神〉+{AB} ▼160%~220% ---------- 4+{DB}dx(+{CB})+45+〈精神〉+{AB} ▼220%~ ---------- 5+{DB}dx(+{CB})+50+〈精神〉+{AB} ### ■コンボ: 回避 【回避】:厄除けのまじない+言葉の力+アニマルテイマー+領域調整+呪言使い+リフレックス:イザナミ+歌声 リアクション / 交渉 / 対決 / 自身 / 至近 HPを35/40/45/50回復し、シーンの間判定のダイスを+1する。この効果は重複する。 @侵蝕+14+1d10 ▼~99% ---------- 8+11+{DB}dx(7+{CB})+16+10+{AB} ▼100%~159% ---------- 8+14+{DB}dx(7+{CB})+16+12+{AB} ▼160%~220% ---------- 8+17+{DB}dx(7+{CB})+16+14+{AB} ▼220%~ ---------- 8+20+{DB}dx(7+{CB})+16+16+{AB} ### ■コンボ: バフ 【バフ】:導きの華 メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体 / 視界 次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+[LV*2]する。ただし購入判定には効果を発揮しない @侵蝕+4 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能