//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+16+{AB}
〈調達〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: アタック
【アタック】:腐食の言葉+邪呪の枷+コンセントレイト:イザナミ+言葉の力+アニマルテイマー+領域調整+呪言使い
メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界
射撃攻撃を行う。
組み合わせた攻撃が命中した場合、対象が次に行うメジャーアクションのクリティカル値を+2し、判定ダイスを-2/3/4/5個する
命中した場合、対象に4/5/6/7の邪毒を与える。
@侵蝕+18
▼~99% ----------
8+11+{DB}dx(7+{CB})+16+10+{AB}
▼100%~159% ----------
8+14+{DB}dx(7+{CB})+16+12+{AB}
▼160%~220% ----------
8+17+{DB}dx(7+{CB})+16+14+{AB}
▼220%~ ----------
8+20+{DB}dx(7+{CB})+16+16+{AB}
### ■コンボ: ヒール
【ヒール】:癒しの言霊+歌声
メジャーアクション / ― / 自動成功 / /
厄除けの言葉 浸食率+1 HPを35/40/45/50回復し、シーンの間判定のダイスを+1する。この効果は重複する。
2/3/4/5D+精神点HPを回復する。
暴走以外のバットステータス解除
@侵蝕+4+1d10
▼~99% ----------
2+{DB}dx(+{CB})+35+〈精神〉+{AB}
▼100%~159% ----------
3+{DB}dx(+{CB})+40+〈精神〉+{AB}
▼160%~220% ----------
4+{DB}dx(+{CB})+45+〈精神〉+{AB}
▼220%~ ----------
5+{DB}dx(+{CB})+50+〈精神〉+{AB}
### ■コンボ: 回避
【回避】:厄除けのまじない+言葉の力+アニマルテイマー+領域調整+呪言使い+リフレックス:イザナミ+歌声
リアクション / 交渉 / 対決 / 自身 / 至近
HPを35/40/45/50回復し、シーンの間判定のダイスを+1する。この効果は重複する。
@侵蝕+14+1d10
▼~99% ----------
8+11+{DB}dx(7+{CB})+16+10+{AB}
▼100%~159% ----------
8+14+{DB}dx(7+{CB})+16+12+{AB}
▼160%~220% ----------
8+17+{DB}dx(7+{CB})+16+14+{AB}
▼220%~ ----------
8+20+{DB}dx(7+{CB})+16+16+{AB}
### ■コンボ: バフ
【バフ】:導きの華
メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体 / 視界
次に行うメジャーアクションの判定の達成値を+[LV*2]する。ただし購入判定には効果を発揮しない
@侵蝕+4
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能