//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 病を運ぶ風
【病を運ぶ風】:《援護の風》《ウィンドブレス》
オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界
《援護の風》
対象が判定を行う直前に使用。その判定のダイスを+Lv個。1ラウンド1回。
《ウィンドブレス》
前提条件:《援護の風》。《援護の風》を使用する直前に宣言。《援護の風》を使用した判定の達成値を+(Lv×3)。
@侵蝕+4
### ■コンボ: 死を運ぶ風
【死を運ぶ風】:《スピードフォース》
イニシアチブ / / 自動成功 / 自身 / 至近
《スピードフォース》
組み合わせ不可。自身はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行える。自身が未行動でないと使用不可。1シナリオLv回。
@侵蝕+4
### ■コンボ: 【HADES-E】
【【HADES-E】】:《サイレンの魔女》
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
《サイレンの魔女》
「攻撃力:+(Lv×3)」の射撃攻撃。装甲値無視。コンセントレイトを組み合わせられない。
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+21+{AtkB}
▼100%以上 ----------
3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+24+{AtkB}
### ■コンボ: 【HADES-E】(「病を運ぶ風」)
【【HADES-E】(「病を運ぶ風」)】:《サイレンの魔女》
メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界
《サイレンの魔女》
「攻撃力:+(Lv×3)」の射撃攻撃。装甲値無視。コンセントレイトを組み合わせられない。
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
10+{DB}dx(10+{CB})+21+{AB}
ダメージ d10+21+{AtkB}
▼100%以上 ----------
11+{DB}dx(10+{CB})+24+{AB}
ダメージ d10+24+{AtkB}
### ■コンボ: 【HADES】(「病を運ぶ風」)
【【HADES】(「病を運ぶ風」)】:《サイレンの魔女》《マシラのごとく》
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
《サイレンの魔女》
「攻撃力:+(Lv×3)」の射撃攻撃。装甲値無視。コンセントレイトを組み合わせられない。
《マシラのごとく》
組み合わせた攻撃の攻撃力を+(Lv×10)。組み合わせた判定のダイス数-5個。1シナリオ1回。
@侵蝕+13
▼100%~ ----------
9+{DB}dx(10+{CB})+24+{AB}
ダメージ d10+74+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能