//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 病を運ぶ風 【病を運ぶ風】:《援護の風》《ウィンドブレス》 オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 《援護の風》
対象が判定を行う直前に使用。その判定のダイスを+Lv個。1ラウンド1回。

《ウィンドブレス》
前提条件:《援護の風》。《援護の風》を使用する直前に宣言。《援護の風》を使用した判定の達成値を+(Lv×3)。 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 死を運ぶ風 【死を運ぶ風】:《スピードフォース》 イニシアチブ / / 自動成功 / 自身 / 至近 《スピードフォース》
組み合わせ不可。自身はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行える。自身が未行動でないと使用不可。1シナリオLv回。 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 【HADES-E】 【【HADES-E】】:《サイレンの魔女》 メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 《サイレンの魔女》
「攻撃力:+(Lv×3)」の射撃攻撃。装甲値無視。コンセントレイトを組み合わせられない。 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ### ■コンボ: 【HADES-E】(「病を運ぶ風」) 【【HADES-E】(「病を運ぶ風」)】:《サイレンの魔女》 メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 《サイレンの魔女》
「攻撃力:+(Lv×3)」の射撃攻撃。装甲値無視。コンセントレイトを組み合わせられない。 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 10+{DB}dx(10+{CB})+21+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 11+{DB}dx(10+{CB})+24+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ### ■コンボ: 【HADES】(「病を運ぶ風」) 【【HADES】(「病を運ぶ風」)】:《サイレンの魔女》《マシラのごとく》 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 《サイレンの魔女》
「攻撃力:+(Lv×3)」の射撃攻撃。装甲値無視。コンセントレイトを組み合わせられない。

《マシラのごとく》
組み合わせた攻撃の攻撃力を+(Lv×10)。組み合わせた判定のダイス数-5個。1シナリオ1回。 @侵蝕+13 ▼100%~ ---------- 9+{DB}dx(10+{CB})+24+{AB} ダメージ d10+74+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能