//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 血華鍛刀(メイクブラッド) 【|血華鍛刀《メイクブラッド》】:赫き剣+破壊の血 マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 武器欄参照
作成した武器の攻撃力+[Lv*2]、ガード値3
HP-2

右手を強く握りこむ。爪が皮膚に食い込み、その傷から血が流れ出る。握りこんだ手を緩めれば流れ出た血が脇差の形になっていく。
「さあ、どいつから切り刻まれたいの?」 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+作成した武器の攻撃力+2+{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+作成した武器の攻撃力+4+{AtkB} ### ■コンボ: 妖精の口付け(フェアリーキス) 【|妖精の口付け《フェアリーキス》】:コンセントレイト:ブラム=ストーカー+渇きの主+鮮血の一撃+ブラッドバーン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 メインプロセス終了後HP-2(80%以上の時はHP-7)
渇きの主:装甲無視、命中時[Lv×4]HP回復、素手又は赫き剣使用時のみ適応

軽く息を吐き集中する。ああよかった、まだ血は流れ出てる。そんな事を考えながら手に持った赫い脇差で敵を切り裂き、追い討ちと言わんばかりに滴り落ちていた血が敵を貫く。敵に傷を付けるのと同時に脇差から敵の血を吸い、傷を治していく。
「あえて格好つけるとしたら……サロメのように今私あなたにくちづけしたわ、って言ってみるのも悪くないでしょう?」 @侵蝕+812 ▼80%未満 ---------- 2+6+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ▼100%以上 ---------- 2+7+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10++12+{AtkB} ▼80%以上 ---------- 2+6+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10++8+{AtkB} ### ■コンボ: 鮮血の妖精(ブラッディフェアリー) 【|鮮血の妖精《ブラッディフェアリー》】:コンセントレイト:ブラム=ストーカー+渇きの主+鮮血の一撃+始祖の血統+ブラッドバーン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 メインプロセス終了後HP-10
渇きの主:装甲無視、命中時[Lv×4]HP回復、素手又は赫き剣使用時のみ適応

血が流れ出る。口角が上がる感覚がある。今の私はきっと“笑っている”のだろう。虹彩が黒から血のような紅に変わる。手に持った赫い脇差で敵を切り裂き、追い討ちと言わんばかりに滴り落ちていた血が敵を貫く。敵に傷を付けるのと同時に脇差から敵の血を吸い、傷を治していく。まるで舞うように。それはまさに鮮血の妖精《ブラッディフェアリー》と呼ぶに相応しかった。

クライマックスフェイズ用。 @侵蝕+1216 ▼80%未満 ---------- 2+6+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ▼80%以上 ---------- 2+11+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10++12+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能