//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 9+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:飲み会〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈芸術:ハイ!イッキ!イッキ!イッキ!〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+11+{AB} 〈情報:ゼノス〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 武器作成 【武器作成】:《氷炎の剣》72+《地獄の氷炎》7+《LO:A》4+《オリジン:プラント》8 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 武器作成、シーン間【感覚】達成値+24 @侵蝕+ ▼300% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+36+21+{AtkB} ### ■コンボ: パラダイスショット 【パラダイスショット】:《コンセントレイト:サラマンダー》5+《原初の赤:絶対の恐怖》4+ 《氷神の悲しみ》5+《煉獄魔神》5 メジャーアクション / 芸術:ハイ!イッキ!イッキ!イッキ! / 対決 / 単体 / 視界 装甲値無視 @侵蝕+ ▼300% ---------- 9+6+{DB}dx(7+{CB})+11+16+2+{AB} ダメージ d10+19+57+112+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能