//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+-5+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UNION〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 荊の拳 【荊の拳】:なし メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+0 ▼100%未満 ---------- 6++{DB}dx(10+{CB})+-5+{AB} ダメージ d10+60+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6++{DB}dx(+{CB})+-5+{AB} ### ■コンボ: 後退はない 【後退はない】:剛身獣化 ハンティングスタイル マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 装甲値+Lv×3素手の攻撃力+Lv×2
戦闘移動 @侵蝕+7 ### ■コンボ: 怒りをここに 【怒りをここに】:プライマルレイジ マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 メインプロセス中攻撃力+Lv×3暴走する暴走中に使用すればさらに2点侵蝕上昇 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 血戦の荊牢 【血戦の荊牢】: / / / / 自身の攻撃でダメージを与えたとき攻撃の対象のキャラクターに硬直と重圧を与える @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能