//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 宗谷流・緋燕(ヒエン) 【宗谷流・|緋燕《ヒエン》】:《先陣の火》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 行動値+Lv×5(+10/+15/+20)。シーン1回使用可。 @侵蝕+3 ▼~99% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%~159% ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼160%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 宗谷流・隼(ハヤブサ) 【宗谷流・|隼《ハヤブサ》】:《氷の回廊》+《鳳凰の翼》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 飛行状態で戦闘移動を行う
シーン中、肉体を使用した判定の判定達成値+Lv*3。効果を適用した判定を行う度にHPを2点失う。 @侵蝕+5 ▼~99% ---------- +{DB}dx(+{CB})++21+{AB} ▼100%~159% ---------- +{DB}dx(+{CB})++24+{AB} ▼160%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++27+{AB} ### ■コンボ: 宗谷流・食火鶏(ヒクイドリ) 【宗谷流・|食火鶏《ヒクイドリ》】:《フェニックスの翼》 クリンナッププロセス / / 自動成功 / 自身 / 至近 HPをLv×5(+25/30/35)点回復する。戦闘中でない場合、シーン1回使用可。 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 宗谷流・雀(スズメ) 【宗谷流・|雀《スズメ》】: メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 攻撃時HP2点消失 @侵蝕+0 ▼~99% ---------- 4+DB+{DB}dx(10+{CB})+7+21+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 4+DB+{DB}dx(10+{CB})+7+24+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼160%~ ---------- 4+DB+{DB}dx(10+{CB})+7+27+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ### ■コンボ: 宗谷流・火夜鳥(ヒヨドリ) 【宗谷流・|火夜鳥《ヒヨドリ》】: リアクション / 回避 / 対決 / 自身 / 至近 回避時HP2点消失 @侵蝕+0 ▼~99% ---------- 4+DB+{DB}dx(10+{CB})+3+21+{AB} ▼100%~159% ---------- 4+DB+{DB}dx(10+{CB})+3+24+{AB} ▼160%~ ---------- 4+DB+{DB}dx(10+{CB})+3+27+{AB} ### ■コンボ: 宗谷流・異形隼(ハヤブサアラタメ) 鳳(オオトリ) 【宗谷流・|異形隼《ハヤブサアラタメ》 |鳳《オオトリ》】:《氷の回廊》+《鳳凰の翼》+《終末の炎》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 飛行状態で戦闘移動を行う
シーン中、肉体を使用した判定の判定達成値+Lv*3。効果を適用した判定を行う度にHPを2点失う。
Lv×5点までの任意のHPを消費し、そのメインプロセス中の攻撃力+[消費HP]。 @侵蝕+8 ▼80%~99% ---------- +{DB}dx(+{CB})++21+{AB} ダメージ d10++20+{AtkB} ▼100%~159% ---------- +{DB}dx(+{CB})++24+{AB} ダメージ d10++25+{AtkB} ▼160%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++27+{AB} ダメージ d10++30+{AtkB} ### ■コンボ: 宗谷流・異形雀(スズメアラタメ) 朱雀(スザク) 【宗谷流・|異形雀《スズメアラタメ》 |朱雀《スザク》】: メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 《終末の炎》前提
攻撃時HP2点消失 @侵蝕+0 ▼~99% ---------- 4+DB+{DB}dx(10+{CB})+7+21+{AB} ダメージ d10+11+20+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 4+DB+{DB}dx(10+{CB})+7+24+{AB} ダメージ d10+11+25+{AtkB} ▼160%~ ---------- 4+DB+{DB}dx(10+{CB})+7+27+{AB} ダメージ d10+11+30+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能