//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:噂話〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 宗谷流・緋燕(ヒエン)
【宗谷流・|緋燕《ヒエン》】:《先陣の火》
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
行動値+Lv×5(+10/+15/+20)。シーン1回使用可。
@侵蝕+3
▼~99% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%~159% ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼160%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 宗谷流・隼(ハヤブサ)
【宗谷流・|隼《ハヤブサ》】:《氷の回廊》+《鳳凰の翼》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
飛行状態で戦闘移動を行う
シーン中、肉体を使用した判定の判定達成値+Lv*3。効果を適用した判定を行う度にHPを2点失う。
@侵蝕+5
▼~99% ----------
+{DB}dx(+{CB})++21+{AB}
▼100%~159% ----------
+{DB}dx(+{CB})++24+{AB}
▼160%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})++27+{AB}
### ■コンボ: 宗谷流・食火鶏(ヒクイドリ)
【宗谷流・|食火鶏《ヒクイドリ》】:《フェニックスの翼》
クリンナッププロセス / / 自動成功 / 自身 / 至近
HPをLv×5(+25/30/35)点回復する。戦闘中でない場合、シーン1回使用可。
@侵蝕+5
### ■コンボ: 宗谷流・雀(スズメ)
【宗谷流・|雀《スズメ》】:
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
攻撃時HP2点消失
@侵蝕+0
▼~99% ----------
4+DB+{DB}dx(10+{CB})+7+21+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
▼100%~159% ----------
4+DB+{DB}dx(10+{CB})+7+24+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
▼160%~ ----------
4+DB+{DB}dx(10+{CB})+7+27+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
### ■コンボ: 宗谷流・火夜鳥(ヒヨドリ)
【宗谷流・|火夜鳥《ヒヨドリ》】:
リアクション / 回避 / 対決 / 自身 / 至近
回避時HP2点消失
@侵蝕+0
▼~99% ----------
4+DB+{DB}dx(10+{CB})+3+21+{AB}
▼100%~159% ----------
4+DB+{DB}dx(10+{CB})+3+24+{AB}
▼160%~ ----------
4+DB+{DB}dx(10+{CB})+3+27+{AB}
### ■コンボ: 宗谷流・異形隼(ハヤブサアラタメ) 鳳(オオトリ)
【宗谷流・|異形隼《ハヤブサアラタメ》 |鳳《オオトリ》】:《氷の回廊》+《鳳凰の翼》+《終末の炎》
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
飛行状態で戦闘移動を行う
シーン中、肉体を使用した判定の判定達成値+Lv*3。効果を適用した判定を行う度にHPを2点失う。
Lv×5点までの任意のHPを消費し、そのメインプロセス中の攻撃力+[消費HP]。
@侵蝕+8
▼80%~99% ----------
+{DB}dx(+{CB})++21+{AB}
ダメージ d10++20+{AtkB}
▼100%~159% ----------
+{DB}dx(+{CB})++24+{AB}
ダメージ d10++25+{AtkB}
▼160%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})++27+{AB}
ダメージ d10++30+{AtkB}
### ■コンボ: 宗谷流・異形雀(スズメアラタメ) 朱雀(スザク)
【宗谷流・|異形雀《スズメアラタメ》 |朱雀《スザク》】:
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
《終末の炎》前提
攻撃時HP2点消失
@侵蝕+0
▼~99% ----------
4+DB+{DB}dx(10+{CB})+7+21+{AB}
ダメージ d10+11+20+{AtkB}
▼100%~159% ----------
4+DB+{DB}dx(10+{CB})+7+24+{AB}
ダメージ d10+11+25+{AtkB}
▼160%~ ----------
4+DB+{DB}dx(10+{CB})+7+27+{AB}
ダメージ d10+11+30+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能