//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:噂話〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: 単体 【単体】:《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《コンバットシステム》+《コンセントレイト:ノイマン》+《フェイタルヒット》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 〈マルチウェポン〉Lv3:判定の達成値を-[5-LV]
〈コンバットシステム〉Lv1:このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
〈コンセントレイト:ノイマン〉Lv2:クリティカル値を-LV(下限値7)
〈フェイタルヒット〉Lv1:ダメージ+1D @侵蝕+12 ▼100%未満 ---------- 8+2+{DB}dx(8+{CB})+-3+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8+3+{DB}dx(7+{CB})+-2+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ### ■コンボ: 単体/エクスマキナ 【単体/エクスマキナ】:《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《コンバットシステム》+《コンセントレイト:ノイマン》+《フェイタルヒット》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 〈マルチウェポン〉Lv3:判定の達成値を-[5-LV]
〈コンバットシステム〉Lv1:このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
〈コンセントレイト:ノイマン〉Lv2:クリティカル値を-LV(下限値7)
〈フェイタルヒット〉Lv1:ダメージ+1D
〈エクスマキナ〉Lv2:判定の達成値を+10 @侵蝕+12 ▼100%未満 ---------- 8+2+{DB}dx(8+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8+3+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ### ■コンボ: 範囲 【範囲】:《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《コンバットシステム》+《コンセントレイト:ノイマン》+《神機妙算》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 武器 〈マルチウェポン〉Lv3:判定の達成値を-[5-LV]
〈コンバットシステム〉Lv1:このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
〈コンセントレイト:ノイマン〉Lv2:クリティカル値を-LV(下限値7)
〈フェイタルヒット〉Lv1:ダメージ+LvD @侵蝕+15 ▼100%未満 ---------- 8+2+{DB}dx(8+{CB})+-3+{AB} ダメージ d10+17+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 8+3+{DB}dx(7+{CB})+-2+{AB} ダメージ d10+17+{AtkB} ### ■コンボ: 戦神の祝福 【戦神の祝福】:《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《コンバットシステム》+《コンセントレイト:ノイマン》+《戦神の祝福》+《フェイタルヒット》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 〈マルチウェポン〉Lv3:判定の達成値を-[5-LV]
〈コンバットシステム〉Lv1:ダイス+[LV+1]個
〈コンセントレイト:ノイマン〉Lv2:クリティカル値を-LV(下限値7)
〈戦神の祝福〉Lv2:攻撃力+[LV+4]D 1シナリオに1回まで
〈フェイタルヒット〉Lv1:ダメージ+LvD @侵蝕+32 ▼120%以上 ---------- 8+3+{DB}dx(7+{CB})+-2+{AB} ダメージ d10+21+7D+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能