//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈意志〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:噂話〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: 単体
【単体】:《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《コンバットシステム》+《コンセントレイト:ノイマン》+《フェイタルヒット》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
〈マルチウェポン〉Lv3:判定の達成値を-[5-LV]
〈コンバットシステム〉Lv1:このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
〈コンセントレイト:ノイマン〉Lv2:クリティカル値を-LV(下限値7)
〈フェイタルヒット〉Lv1:ダメージ+1D
@侵蝕+12
▼100%未満 ----------
8+2+{DB}dx(8+{CB})+-3+{AB}
ダメージ d10+21+{AtkB}
▼100%以上 ----------
8+3+{DB}dx(7+{CB})+-2+{AB}
ダメージ d10+21+{AtkB}
### ■コンボ: 単体/エクスマキナ
【単体/エクスマキナ】:《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《コンバットシステム》+《コンセントレイト:ノイマン》+《フェイタルヒット》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
〈マルチウェポン〉Lv3:判定の達成値を-[5-LV]
〈コンバットシステム〉Lv1:このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
〈コンセントレイト:ノイマン〉Lv2:クリティカル値を-LV(下限値7)
〈フェイタルヒット〉Lv1:ダメージ+1D
〈エクスマキナ〉Lv2:判定の達成値を+10
@侵蝕+12
▼100%未満 ----------
8+2+{DB}dx(8+{CB})+7+{AB}
ダメージ d10+21+{AtkB}
▼100%以上 ----------
8+3+{DB}dx(7+{CB})+8+{AB}
ダメージ d10+21+{AtkB}
### ■コンボ: 範囲
【範囲】:《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《コンバットシステム》+《コンセントレイト:ノイマン》+《神機妙算》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 武器
〈マルチウェポン〉Lv3:判定の達成値を-[5-LV]
〈コンバットシステム〉Lv1:このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。
〈コンセントレイト:ノイマン〉Lv2:クリティカル値を-LV(下限値7)
〈フェイタルヒット〉Lv1:ダメージ+LvD
@侵蝕+15
▼100%未満 ----------
8+2+{DB}dx(8+{CB})+-3+{AB}
ダメージ d10+17+{AtkB}
▼100%以上 ----------
8+3+{DB}dx(7+{CB})+-2+{AB}
ダメージ d10+17+{AtkB}
### ■コンボ: 戦神の祝福
【戦神の祝福】:《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《コンバットシステム》+《コンセントレイト:ノイマン》+《戦神の祝福》+《フェイタルヒット》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
〈マルチウェポン〉Lv3:判定の達成値を-[5-LV]
〈コンバットシステム〉Lv1:ダイス+[LV+1]個
〈コンセントレイト:ノイマン〉Lv2:クリティカル値を-LV(下限値7)
〈戦神の祝福〉Lv2:攻撃力+[LV+4]D 1シナリオに1回まで
〈フェイタルヒット〉Lv1:ダメージ+LvD
@侵蝕+32
▼120%以上 ----------
8+3+{DB}dx(7+{CB})+-2+{AB}
ダメージ d10+21+7D+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能