//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 喪(とむらい) 【|喪《とむらい》】:〈原初の虹:命の鎧〉+〈原初の黄:マイスターハンド〉 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 シーンの間、装甲値に+【肉体】。また、【肉体】を使用した判定の達成値に+24/+27。シーンの間、武器の攻撃力を+15/+18。 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- ―+{DB}dx(―+{CB})+―+{AB} ダメージ d10+―+{AtkB} ▼100%以上 ---------- ―+{DB}dx(―+{CB})+―+{AB} ダメージ d10+―+{AtkB} ### ■コンボ: 冥(くらい) 【|冥《くらい》】:〈シャドーテンタクルス〉 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 10m |喪《とむらい》を使用した前提。
侵蝕率100↑時はモデルチルドレンとホールスキンの効果を適用。 @侵蝕+3 ▼100%未満 ---------- 4+侵蝕B+{DB}dx(10+{CB})+27+{AB} ダメージ d10+32+1D+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+侵蝕B+{DB}dx(10+{CB})+32+{AB} ダメージ d10+40+1D+{AtkB} ### ■コンボ: 晦(つごもり) 【|晦《つごもり》】:〈シャドーテンタクルス〉+〈混沌の崩壊〉 メジャーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 〈原初の黄:マイスターハンド〉〈原初の虹:命の鎧〉〈原初の黒:ライトスピード〉を選択し、ダメージに+6Dする。
|喪《とむらい》を使用後、モデルチルドレンとホールスキンの効果を適用。 @侵蝕+3+5 ▼100%~ ---------- 5+侵蝕B+{DB}dx(10+{CB})+32+{AB} ダメージ d10+40+7D+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能