//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 喪(とむらい)
【|喪《とむらい》】:〈原初の虹:命の鎧〉+〈原初の黄:マイスターハンド〉
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
シーンの間、装甲値に+【肉体】。また、【肉体】を使用した判定の達成値に+24/+27。シーンの間、武器の攻撃力を+15/+18。
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
―+{DB}dx(―+{CB})+―+{AB}
ダメージ d10+―+{AtkB}
▼100%以上 ----------
―+{DB}dx(―+{CB})+―+{AB}
ダメージ d10+―+{AtkB}
### ■コンボ: 冥(くらい)
【|冥《くらい》】:〈シャドーテンタクルス〉
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / ― / 10m
|喪《とむらい》を使用した前提。
侵蝕率100↑時はモデルチルドレンとホールスキンの効果を適用。
@侵蝕+3
▼100%未満 ----------
4+侵蝕B+{DB}dx(10+{CB})+27+{AB}
ダメージ d10+32+1D+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+侵蝕B+{DB}dx(10+{CB})+32+{AB}
ダメージ d10+40+1D+{AtkB}
### ■コンボ: 晦(つごもり)
【|晦《つごもり》】:〈シャドーテンタクルス〉+〈混沌の崩壊〉
メジャーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
〈原初の黄:マイスターハンド〉〈原初の虹:命の鎧〉〈原初の黒:ライトスピード〉を選択し、ダメージに+6Dする。
|喪《とむらい》を使用後、モデルチルドレンとホールスキンの効果を適用。
@侵蝕+3+5
▼100%~ ----------
5+侵蝕B+{DB}dx(10+{CB})+32+{AB}
ダメージ d10+40+7D+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能