//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+8+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 霊明石猴
【霊明石猴】:傍らの影:電光石火+コンセントレイト:ウロボロス
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 自身 / 武器
HP-1d10失う
@侵蝕+6+2
▼100%未満 ----------
4+4+{DB}dx(7+{CB})+8+5+{AB}
ダメージ d10+36+12+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+5+{DB}dx(7+{CB})+8+6+{AB}
ダメージ d10+45+15+{AtkB}
▼160%以上 ----------
4+6+{DB}dx(7+{CB})+8+7+{AB}
ダメージ d10+54+18+{AtkB}
▼220%以上 ----------
4+7+{DB}dx(7+{CB})+8+8+{AB}
ダメージ d10+63+21+{AtkB}
### ■コンボ: 十三演技・大鬧天宮
【十三演技・大鬧天宮】:傍らの影:電光石火+コンセントレイト:ウロボロス+伸縮腕+異形の絶技
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 自身 / 武器
HP-1d10失う-3消費
@侵蝕+15+2
▼80%未満 ----------
4+4-2+{DB}dx(7+{CB})+8+5+{AB}
ダメージ d10+35+12+3d10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+5-1+{DB}dx(7+{CB})+8+6+{AB}
ダメージ d10+45+15+4d10+{AtkB}
▼160%以上 ----------
4+6+{DB}dx(7+{CB})+8+7+{AB}
ダメージ d10+54+18+5d10+{AtkB}
▼220%以上 ----------
4+7+{DB}dx(7+{CB})+8+8+{AB}
ダメージ d10+63+21+6d10+{AtkB}
### ■コンボ: 天河定底・九転鑌鉄
【天河定底・九転鑌鉄】:傍らの影:電光石火+コンセントレイト:ウロボロス+伸縮腕+異形の絶技+暴食の神蛇
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 自身 / 武器
HP-1d10失う-3消費
エフェクトによるリアクション不可
エフェクトによる装甲値無視
@侵蝕+19+2
▼80%未満 ----------
4+4-2+{DB}dx(7+{CB})+8+5+{AB}
ダメージ d10+35+12+3d10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+5-1+{DB}dx(7+{CB})+8+6+{AB}
ダメージ d10+45+15+4d10+{AtkB}
▼160%以上 ----------
4+6+{DB}dx(7+{CB})+8+7+{AB}
ダメージ d10+54+18+5d10+{AtkB}
▼220%以上 ----------
4+7+{DB}dx(7+{CB})+8+8+{AB}
ダメージ d10+63+21+6d10+{AtkB}
### ■コンボ: 神珍鉄如意金箍棒
【神珍鉄如意金箍棒】:骨の剣+死招きの爪+オリジン:ヒューマン
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
素手強化
エフェクトを使用する達成値+5/6/7/8
@侵蝕+9
### ■コンボ: 心猿識得
【心猿識得】:オリジン:ヒューマン
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
@侵蝕+3
### ■コンボ: 内気練精・五彩丹香
【内気練精・五彩丹香】:原初の黄:活性の霧
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 至近
@侵蝕+3
### ■コンボ: 地煞七十二変化
【地煞七十二変化】:異世界の因子
オートアクション / ― / 自動成功 / 効果参照 / 視界
@侵蝕+5
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能