//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:メディア〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: いちばん軽いやつ 【いちばん軽いやつ】:《コンセントレイト:ソラリス》+《エクスプロージョン》 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 シナリオ3/4回 チャフのように散布した物質に光を照射し、一帯を爆発に巻き込む @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 2+0+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2+0+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ### ■コンボ: ウォーミングアップってことで 【ウォーミングアップってことで】:《コンセントレイト:ソラリス》+《光の手》+《滅びの光》+《エクスプロージョン》 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 シナリオ3/4回 身体の動きを混じえながら光照射・爆発を多角的に変化させ、満遍のないダメージを与えながら衝撃を敵体内で反射させる @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 7+0+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+17+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7+0+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ### ■コンボ: ガチの本気(マジ) 【ガチの本気(マジ)】:《コンセントレイト:ソラリス》+《光の手》+《滅びの光》+《エクスプロージョン》+《マスヴィジョン》(+《オーバードーズ》) メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 シナリオ3回 《オーバードーズ》組み合わせ時 侵蝕値+4 EfLV+2 シナリオ2回 偽装を解除し、全リソースを攻撃に転換する ドーピングで治癒反応を暴走させ体液を過剰分泌、それらを散布してダメージを飛躍的に上げる @侵蝕+14 ▼100% ---------- 7+0+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+30+{AtkB} ▼100%(《OD》) ---------- 7+0+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+46+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能