//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 向上せし我が身 【向上せし我が身】:ハンティングスタイル、完全獣化、破壊の爪 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 体を戦闘に適した形態へと変換する。 @侵蝕+10 ### ■コンボ: 我が一撃 【我が一撃】:獣の力、コンセントレイト メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 4+5+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+12+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+6+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ### ■コンボ: 无二打(にのうちいらず) 【|无二打《にのうちいらず》】:獣の力、コンセントレイト、神獣撃 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 《獣の魂》、《妖精の手》を使用予定。チャパレには反映させてない。 @侵蝕+6 ▼100%以上 ---------- 4+6+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+6d10+16+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+6+{DB}dx(4+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+6d10+16+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能