//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: わるいやつ!
【わるいやつ!】:なし
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
つつく。
《オリジン:アニマル》込み。
@侵蝕+
▼120%~ ----------
6++{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+-1+{AtkB}
### ■コンボ: 懲罰の準備
【懲罰の準備】:《コンセントレイト:ウロボロス》+《封印の楔》+《魔獣の本能》+《完全獣化》+《原初の青:イオノクラフト》
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 至近
《完全獣化》後、飛行状態で20m戦闘移動し、最後に攻撃して来た相手の攻撃力上昇エフェクトのうち、最も上昇値が低いもの一つを封印する。
@侵蝕+
▼120%~ ----------
6++{DB}dx(7+{CB})++{AB}
### ■コンボ: おまえがわるものか
【おまえがわるものか】:《進化の大爪》+《フルパワーアタック》
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
攻撃力上昇。ラウンド中、【行動値】が0になる。
@侵蝕+
▼120%~ ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10++32+{AtkB}
### ■コンボ: 懲罰!
【懲罰!】:《原初の青:イオノクラフト》+《コンセントレイト:ウロボロス》+《神獣撃》+《究極獣化》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
20m戦闘移動後、罰を与える。
攻撃後、《完全獣化》を解除する。
《オリジン:アニマル》込み。
@侵蝕+
▼120%~ ----------
6+6+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+12D+36+{AtkB}
### ■コンボ: 『僕たちが力を合わせればもっと強くなれるはずだ!』
【『僕たちが力を合わせればもっと強くなれるはずだ!』】:《原初の虚:融合》
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近
フレーバー
@侵蝕+
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能