//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: わるいやつ! 【わるいやつ!】:なし メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 つつく。
《オリジン:アニマル》込み。 @侵蝕+ ▼120%~ ---------- 6++{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+-1+{AtkB} ### ■コンボ: 懲罰の準備 【懲罰の準備】:《コンセントレイト:ウロボロス》+《封印の楔》+《魔獣の本能》+《完全獣化》+《原初の青:イオノクラフト》 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 至近 《完全獣化》後、飛行状態で20m戦闘移動し、最後に攻撃して来た相手の攻撃力上昇エフェクトのうち、最も上昇値が低いもの一つを封印する。 @侵蝕+ ▼120%~ ---------- 6++{DB}dx(7+{CB})++{AB} ### ■コンボ: おまえがわるものか 【おまえがわるものか】:《進化の大爪》+《フルパワーアタック》 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 攻撃力上昇。ラウンド中、【行動値】が0になる。 @侵蝕+ ▼120%~ ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10++32+{AtkB} ### ■コンボ: 懲罰! 【懲罰!】:《原初の青:イオノクラフト》+《コンセントレイト:ウロボロス》+《神獣撃》+《究極獣化》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 20m戦闘移動後、罰を与える。
攻撃後、《完全獣化》を解除する。
《オリジン:アニマル》込み。 @侵蝕+ ▼120%~ ---------- 6+6+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+12D+36+{AtkB} ### ■コンボ: 『僕たちが力を合わせればもっと強くなれるはずだ!』 【『僕たちが力を合わせればもっと強くなれるはずだ!』】:《原初の虚:融合》 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近 フレーバー @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能