//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 16+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 9+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 16+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈意志〉判定 16+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+12+{AB} 〈調達〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 9+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: バフ 【バフ】:戦術 セットアッププロセス / / / シーン(選択) / ラウンド中メジャーアクションのダイス+4,5,6,7 @侵蝕+-6 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: バフ2 【バフ2】: / / / 範囲 / ラウンド中行動値+3,6,9,12 @侵蝕+-4 ### ■コンボ: ヒール 【ヒール】:癒しの言霊、治癒の魔術、アドヴァイス、 メジャーアクション / / / 単体 / 回復6,8,10,12d10+16,C値-1(下限値6),ダイス数4,5,6,7
攻撃力+6,9,12.16 @侵蝕+-11 ### ■コンボ: 回避 【回避】:エフェクト:リフレックス+ショートワープ リアクション / RC / 対決 / 自身 / 至近 @侵蝕+-3 ### ■コンボ: 回避(オリエフェ時) 【回避(オリエフェ時)】:エフェクト:リフレックス+ショートワープ リアクション / RC / 対決 / 自身 / 至近 @侵蝕+-3 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能