//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈回避〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:二輪〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:警察〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: 鼓動する王杯 【鼓動する王杯】:鮮血の奏者Lv3 セットアッププロセス / / 自動成功 / 単体 / 至近 @侵蝕+4 ▼HP-3 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+24→27+{AtkB} ### ■コンボ: 蛇蝎の如く 【蛇蝎の如く】:赫き重刃Lv3(+氷の回廊Lv1) マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+51 ▼HP-3 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+32→36+{AtkB} ### ■コンボ: 日輪を喰らう蛇 【日輪を喰らう蛇】:渇きの主Lv1+コンセLv2 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 装甲無視 命中時HP[LV*4]回復
()内はダイドウェポン使用時の値
@侵蝕+6(+1d10) ▼100↓ ---------- 10+db+{DB}dx(86+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+1+{AtkB} ▼100↑ ---------- 10+db+{DB}dx(75+{CB})+3+{AB} ダメージ d10+1+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能