//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈回避〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:二輪〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:警察〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 鼓動する王杯
【鼓動する王杯】:鮮血の奏者Lv3
セットアッププロセス / / 自動成功 / 単体 / 至近
@侵蝕+4
▼HP-3 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+24→27+{AtkB}
### ■コンボ: 蛇蝎の如く
【蛇蝎の如く】:赫き重刃Lv3(+氷の回廊Lv1)
マイナーアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近
@侵蝕+51
▼HP-3 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
ダメージ d10+32→36+{AtkB}
### ■コンボ: 日輪を喰らう蛇
【日輪を喰らう蛇】:渇きの主Lv1+コンセLv2
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
装甲無視 命中時HP[LV*4]回復
()内はダイドウェポン使用時の値
@侵蝕+6(+1d10)
▼100↓ ----------
10+db+{DB}dx(86+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+1+{AtkB}
▼100↑ ----------
10+db+{DB}dx(75+{CB})+3+{AB}
ダメージ d10+1+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能