//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{白兵}+{AB}
〈回避〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{回避}+{AB}
〈射撃〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{射撃}+{AB}
〈知覚〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{知覚}+{AB}
〈RC〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{RC}+{AB}
〈意志〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{意志}+{AB}
〈交渉〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{交渉}+{AB}
〈調達〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{調達}+{AB}
〈芸術:歌唱〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{芸術:歌唱}+{AB}
〈情報:ウェブ〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{情報:ウェブ}+{AB}
### ■コンボ: 絶対の恐怖
【絶対の恐怖】:絶対の恐怖 + コンセントレイト:ソラリス
メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界
絶対の恐怖 :攻撃力:+LV
コンセントレイト :クリティカル値-2
装甲無視
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
{社会}++{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+2+{AtkB}
▼100%以上 ----------
{社会}+3+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+3+{AtkB}
### ■コンボ: 妖精の手
【妖精の手】:妖精の手
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
@侵蝕+4
### ■コンボ: 力場の形成
【力場の形成】:力場の形成
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
@侵蝕+3
### ■コンボ: 力の法則
【力の法則】:力の法則
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
侵食値100%以上で使用可
自分以外が行うダメージロールの直前に使用
ダメージを+[LV+1]Dする
1ラウンド1回まで使用可能
@侵蝕+4
### ■コンボ: 奇跡の雫
【奇跡の雫】:奇跡の雫
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
侵食値100%以上で使用可
@侵蝕+6
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
//肉体=1
//感覚=1
//精神=3
//社会=5
### ■技能
//白兵=0
//回避=0
//射撃=0
//知覚=1
//RC=0
//意志=2
//交渉=2
//調達=0
//芸術:歌唱=3
//情報:ウェブ=1