//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈回避〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈射撃〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈知覚〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈RC〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈意志〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈交渉〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈調達〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈芸術:歌唱〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{芸術:歌唱}+{AB} 〈情報:ウェブ〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{情報:ウェブ}+{AB} ### ■コンボ: 絶対の恐怖 【絶対の恐怖】:絶対の恐怖 + コンセントレイト:ソラリス メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界 絶対の恐怖    :攻撃力:+LV
コンセントレイト :クリティカル値-2

装甲無視 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- {社会}++{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+2+{AtkB} ▼100%以上 ---------- {社会}+3+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+3+{AtkB} ### ■コンボ: 妖精の手 【妖精の手】:妖精の手 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 力場の形成 【力場の形成】:力場の形成 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 @侵蝕+3 ### ■コンボ: 力の法則 【力の法則】:力の法則 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 侵食値100%以上で使用可
自分以外が行うダメージロールの直前に使用
ダメージを+[LV+1]Dする 
1ラウンド1回まで使用可能 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 奇跡の雫 【奇跡の雫】:奇跡の雫 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 侵食値100%以上で使用可 @侵蝕+6 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 //肉体=1 //感覚=1 //精神=3 //社会=5 ### ■技能 //白兵=0 //回避=0 //射撃=0 //知覚=1 //RC=0 //意志=2 //交渉=2 //調達=0 //芸術:歌唱=3 //情報:ウェブ=1