### ■判定 ({肉体})+{DB} 【肉体】判定 ({感覚})+{DB} 【感覚】判定 ({精神})+{DB} 【精神】判定 ({社会})+{DB} 【社会】判定 ({肉体})+{DB}+{白兵} 〈白兵〉判定 ({肉体})+{DB}+{回避} 〈回避〉判定 ({感覚})+{DB}+{射撃} 〈射撃〉判定 ({感覚})+{DB}+{知覚} 〈知覚〉判定 ({精神})+{DB}+{RC} 〈RC〉判定 ({精神})+{DB}+{意志} 〈意志〉判定 ({社会})+{DB}+{交渉} 〈交渉〉判定 ({社会})+{DB}+{調達} 〈調達〉判定 ({肉体})+{DB}+{運転:四輪} 〈運転:四輪〉判定 ({精神})+{DB}+{知識:心理} 〈知識:心理〉判定 ({精神})+{DB}+{知識:法律} 〈知識:法律〉判定 ({社会})+{DB}+{情報:学問} 〈情報:学問〉判定 ({社会})+{DB}+{情報:噂話} 〈情報:噂話〉判定 【非弁活動】:命の盾+完全抗体 リアクション / 交渉 / 対決 / 自身 / 至近 :侵蝕+2 ({社会}+5)dx()+10 判定/100%未満/非弁活動 ({社会}+5)dx()+10 判定/100%以上/非弁活動 【訴えの提起】:タブレット+多重生成 効果参照 / ― / 自動成功 / [LV+1]体 / 視界 :侵蝕+5 ()dx()+ 判定/100%未満/訴えの提起 ()dx()+ 判定/100%以上/訴えの提起 【冒頭陳述】:戦乙女の導き+狂戦士 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 複数 / 至近 :侵蝕+5 ({精神}+)dx()+4 判定/80%以上/冒頭陳述 ### ■代入式 ### ■能力値 //肉体=4 //感覚=4 //精神=6 //社会=15 ### ■技能 //白兵=0 //回避=4 //射撃=0 //知覚=4 //RC=4 //意志=4 //交渉=10 //調達=5 //運転:四輪=1 //知識:心理=3 //知識:法律=4 //情報:学問=4 //情報:噂話=4