//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈芸術:音楽〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: Two We Will Allways Be
【Two We Will Allways Be】:アドヴァイス
メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体 / 視界
対象が次に行うメジャーアクションのC値-1(下限値6) 判定ダイス+LV
「その時が来たとしても、二人はいつまでも一緒。
そう、二人はいつまでも……」
@侵蝕+4
### ■コンボ: When I`m Awake
【When I`m Awake】:言葉の刃+スキルフォーカス
メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界
攻撃力+LVの射撃攻撃 装甲値無視
「目覚めの時だ。
もう止まることはない。
お前を■すその時まで……」
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
2++{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
ダメージ d10+1+{AtkB}
▼100%以上 ----------
2++{DB}dx(10+{CB})+10+{AB}
ダメージ d10+2+{AtkB}
### ■コンボ: Emotion
【Emotion】:勝利の女神(妨害排除)
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界
対象の判定後、判定の達成値を+「LVx3」 1ラウンドに1回まで。
(対象が判定を行う際、ダイスを減少させる効果を受けない。1シナリオにLV回まで。)
「なあ、最後の最後に生まれ変わって
また始まったとしても
この時間は忘れられそうにないな。」
@侵蝕+37
### ■コンボ: Happiness
【Happiness】:チェンジ
オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近
[対象:単体]の攻撃の対象を自身に変更する。1ラウンドに1回まで。
「僕が描いた幸福論は
君があっての前提なんだ」
@侵蝕+3
### ■コンボ: Burn Out The Stars
【Burn Out The Stars】:コンダクト
イニシアチブ / ― / 自動成功 / 単体 / 至近
対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行える。1シナリオに1回まで。
「星は燃え盛り
大地に降り注ぐ
さあ、願いを叶えてくれ」
@侵蝕+10
### ■コンボ: 情報通
【情報通】:生き字引
メジャーアクション / 意志 / ― / 単体 / 至近
情報判定を意志で行える。判定ダイス+LV。
「ああ、俺だ。
何が知りたいんだ?」
@侵蝕+1
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能