//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈芸術:音楽〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: Two We Will Allways Be 【Two We Will Allways Be】:アドヴァイス メジャーアクション / 交渉 / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が次に行うメジャーアクションのC値-1(下限値6) 判定ダイス+LV

「その時が来たとしても、二人はいつまでも一緒。
そう、二人はいつまでも……」 @侵蝕+4 ### ■コンボ: When I`m Awake 【When I`m Awake】:言葉の刃+スキルフォーカス メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界 攻撃力+LVの射撃攻撃 装甲値無視

「目覚めの時だ。
もう止まることはない。
お前を■すその時まで……」 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 2++{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+1+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2++{DB}dx(10+{CB})+10+{AB} ダメージ d10+2+{AtkB} ### ■コンボ: Emotion 【Emotion】:勝利の女神(妨害排除) オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象の判定後、判定の達成値を+「LVx3」 1ラウンドに1回まで。
(対象が判定を行う際、ダイスを減少させる効果を受けない。1シナリオにLV回まで。)

「なあ、最後の最後に生まれ変わって
また始まったとしても
この時間は忘れられそうにないな。」 @侵蝕+37 ### ■コンボ: Happiness 【Happiness】:チェンジ オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 至近 [対象:単体]の攻撃の対象を自身に変更する。1ラウンドに1回まで。

「僕が描いた幸福論は
君があっての前提なんだ」 @侵蝕+3 ### ■コンボ: Burn Out The Stars 【Burn Out The Stars】:コンダクト イニシアチブ / ― / 自動成功 / 単体 / 至近 対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行える。1シナリオに1回まで。

「星は燃え盛り
大地に降り注ぐ
さあ、願いを叶えてくれ」 @侵蝕+10 ### ■コンボ: 情報通 【情報通】:生き字引 メジャーアクション / 意志 / ― / 単体 / 至近 情報判定を意志で行える。判定ダイス+LV。

「ああ、俺だ。
何が知りたいんだ?」 @侵蝕+1 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能