ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

堀部 康 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

堀部 康ほりべ やす

プレイヤー:SKIRA

年齢
23
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
█▅██▂█▟
カヴァー
アーティスト
ブリード
▛▃▄
シンドローム
▛█▅███▄
█▂▄▄██▂
オプショナル
▟██▚▆
HP最大値
██
常備化ポイント
▄█
財産ポイント
行動値
█▟
戦闘移動
全力移動
█▅

経験点

消費
-130
未使用
█▛

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値 ▙▆▜▛███▙█▄
▙█
衝動 侵蝕値 █▃▄▜██▟█▂▛▄█
█▙
その他の修正▄▄▄█▃█▆█
侵蝕率基本値██

能力値

肉体 感覚 精神 社会
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
▇▙███ ██▚▆▚ ███▚▃ █▄▃▚█

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
███ █▂███▚▄▂▄█ ▜██ █▟█ ████▚██
▚▇▅ ▟▞██▟▄▜▂ ██▅ ▅▄▟ ▟███
▃▚ █▆▜█▜▚▂ ▟▆ ▄▞ █▇▅█▙▅▂█▇▞█▛▃
█▛ ▄▙██▛██ █▛ █▇█ █▇▞██▅▇█▇
▅▂█ █▟█▞ ███ ▅▂▚ ▅██▆██▜████▃▃██▞
███▟ ███▙ ▜█▇ █▛▛ ▜▜▆
▆██▅ ▄█▂▅▟█ █▇ ▞▆▃ █▆█▃▙█▚▇██▂██

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
▜▙▂▛▟███ ▞██▃ ███▅ █▂▚██ ██▛ ▃█▆
▇▜▜▇▟████▂▄█
▂▛▃▂▟▅█▞▚ ▂█▇██ ▅▆▂▟ ▚▟█▃█ ▆█ ██▅
▇▄▇▟██▃▟▅██▅█
▄███▄▃█▛▞ █▜▚▛█ ██▛██ ██▞ █▞▃ ▅██
▅▛█▙██▆█▆███
█▛██▚█▜██▙ █▟▃█ █▜▇█▙█ ▟▇▂ ▃▚ █▅
███▆█▞▃██▆█▛▚▙▂▆██▅█
█▙▙█▂█▞▃ ▙▙██▇ █▚▄█▅▇ █▜ ▅▟▟█ ███ ▄▛▇
▚▞█▛█▂██▚▃█
█▞█▜█ ▇▇█▇▇ ▙▂██ ▇█ ▅██▂█ ▟█ ▃█▃
██▆▂▚██▛███▟▃██▟▇▇
▂▂▆█▇█▅▂▟ ▙██▂▚ ▟▇█ ▇▆ ▄▂ ▟▜
███▚▅▜▙▞▚▄██▞██▛███
▄▄█▛▂███▜▚ █▅▟▞██ ▃█▄▚▆ ▙███ █▟ ██
███▄▟█▞█▂▙█
██▚██▜██ ▇▜▚███ █▙█▆██ ▛█ ██ ▅█ █▞▛
██▜█▄▟█▄▂█▆▇▄██████
██▜▂█▅█▇▇█ ████ █▄██ ▙█ ▛█ ▆▙ ██
▂█▄▃▃▞▜▛█▃█
▇▚█▃████ ▃▙▃▅▚▚█ ▇▃▅ ▄▇███ ██▂ █▟█
▟████▙▂▆▞▜██

コンボ

▞▜▙▄▜█▆▟▞

組み合わせ
█▜▜▜███▟▄██▞▆
タイミング
█▛▞▛▞█
技能
▟██▇▆
難易度
██
対象
█▚▆
射程
██
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
▚▚█
█▛
███
███
▇▄▃█
▃▂
▆█

▇█▞█▂▄▅████▇▟▅▂█▇▄

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
▛▞ ▞▟ ▟▛ ▛█ ▟█ ▅▟ █▛▜▅
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

特殊ルール

エフェクトの使用などによって侵蝕率が増加しない
《ハザードコール》など侵蝕率を受動的に上昇させるエフェクトの対象になった場合、侵蝕率は上がるが侵蝕率ボーナスは120%のものとして扱う。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
作成 -130

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