//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈運転:二輪〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 完全獣化+ハンティングスタイル+一角鬼
【完全獣化+ハンティングスタイル+一角鬼】:完全獣化+ハンティングスタイル+一角鬼
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
【完全獣化】効果⇒【肉体】の能力値を利用した判定のダイスを+[LV+2]
【ハンティングスタイル】⇒戦闘移動を行う。離脱も可能。
【一角鬼】⇒武器生成、素手のデータ変更。
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: コンセントレイト:ブラックドッグ+雷光撃+雷の牙
【コンセントレイト:ブラックドッグ+雷光撃+雷の牙】:コンセントレイト:ブラックドッグ+雷光撃+雷の牙
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器
雷の牙効果⇒ドッジ判定ダイス-LV個
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
6+5+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+14+{AtkB}
▼100%以上 ----------
6+6+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB}
ダメージ d10+17+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能