//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 6+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈回避〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:二輪〉判定 6+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 完全獣化+ハンティングスタイル+一角鬼 【完全獣化+ハンティングスタイル+一角鬼】:完全獣化+ハンティングスタイル+一角鬼 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 【完全獣化】効果⇒【肉体】の能力値を利用した判定のダイスを+[LV+2]
【ハンティングスタイル】⇒戦闘移動を行う。離脱も可能。
【一角鬼】⇒武器生成、素手のデータ変更。 @侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: コンセントレイト:ブラックドッグ+雷光撃+雷の牙 【コンセントレイト:ブラックドッグ+雷光撃+雷の牙】:コンセントレイト:ブラックドッグ+雷光撃+雷の牙 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 雷の牙効果⇒ドッジ判定ダイス-LV個 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 6+5+{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 6+6+{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+17+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能