//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 10+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 10+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 暗澹たる幕開け 【暗澹たる幕開け】:《加速世界》《グラビティエリア》 セットアッププロセス / / / シーン(選択) / 視界 ラウンド中に戦闘移動・全力移動・離脱を行う度に3D点のHPを失う、このエネミー以外の全員の判定ダイス-6個、タイミング:イニシアチブのエフェクト使用不可 @侵蝕+ ### ■コンボ: 煩悶の渦 【煩悶の渦】:《堕落の爪》《螺旋撃》 マイナーアクション / / / / メインプロセスで行う攻撃でHPダメージを与えた場合、対象の侵蝕率が5点上昇、次のメジャーアクションに対するリアクションのC値+1。シーン4回 @侵蝕+ ### ■コンボ: 絶望の招き 【絶望の招き】:《埋め込み》《オールレンジ》《踊る髪》《伸縮腕》《巨人の斧》《漆黒の拳》《瞬速の刃》《コンセントレイト:エグザイル》《因果歪曲》 メジャーアクション / 白兵 / / 範囲(選択) / 視界 対象を範囲(選択)に変更、射程を視界に変更、装甲無視、硬直付与、ダメージを与えた場合ラウンド中の対象のガード値-9
シナリオ4回 @侵蝕+ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能