//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈運転:馬〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 不稔パンチ 【不稔パンチ】:《コンセントレイト:サラマンダー》《炎の刃》《炎神の怒り》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 「攻撃力+1114」の白兵攻撃を行う。
クリティカル値を-23し、判定のダイスを+34個する。
《終末の炎》を使用していた場合、攻撃力に+「消費したHP」される。
メインプロセスの終了時にHPを3点失う。 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 4+3+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+11+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+4+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+14+{AtkB} ### ■コンボ: 日枝シャウト 【日枝シャウト】:《狂乱の一声》《コンセントレイト:ハヌマーン》 メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界 「攻撃力+23」の射撃攻撃を行う。
クリティカル値を-23する。
命中した場合、対象にバッドステータスの憎悪を与える。憎悪の対象は自身となる。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 2++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+2+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 2++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+3+{AtkB} ### ■コンボ: 坂家支援 【坂家支援】:《導きの華》《ハードビート》《エンジェルヴォイス》《要の陣形》 メジャーアクション / ― / 自動成功 / 3体 / 視界 次に対象が行うメジャーアクションのC値を-1(下限値6)し、その判定のダイスを+2個3し、達成値を+68し、攻撃力に+46する。
1シナリオ3回(LvUP毎に+1)まで使用できる。 @侵蝕+9 ### ■コンボ: 弐夜ポイズン 【弐夜ポイズン】:《コンセントレイト:バロール》《黒の鉄槌》《蝕む赤》《血族》 メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界 「攻撃力+1316」の射撃攻撃を行う。
判定のクリティカル値を-23する。
攻撃が命中した場合、対象にランク56のBS邪毒を付与し、クリンナッププロセスに1518のHPダメージを与える。 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})++{AB} ダメージ d10+13+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+16+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能