//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈運転:馬〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 不稔パンチ
【不稔パンチ】:《コンセントレイト:サラマンダー》《炎の刃》《炎神の怒り》
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
「攻撃力+1114」の白兵攻撃を行う。
クリティカル値を-23し、判定のダイスを+34個する。
《終末の炎》を使用していた場合、攻撃力に+「消費したHP」される。
メインプロセスの終了時にHPを3点失う。
@侵蝕+7
▼100%未満 ----------
4+3+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+11+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+4+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+14+{AtkB}
### ■コンボ: 日枝シャウト
【日枝シャウト】:《狂乱の一声》《コンセントレイト:ハヌマーン》
メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界
「攻撃力+23」の射撃攻撃を行う。
クリティカル値を-23する。
命中した場合、対象にバッドステータスの憎悪を与える。憎悪の対象は自身となる。
@侵蝕+4
▼100%未満 ----------
2++{DB}dx(8+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+2+{AtkB}
▼100%以上 ----------
2++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+3+{AtkB}
### ■コンボ: 坂家支援
【坂家支援】:《導きの華》《ハードビート》《エンジェルヴォイス》《要の陣形》
メジャーアクション / ― / 自動成功 / 3体 / 視界
次に対象が行うメジャーアクションのC値を-1(下限値6)し、その判定のダイスを+2個3し、達成値を+68し、攻撃力に+46する。
1シナリオ3回(LvUP毎に+1)まで使用できる。
@侵蝕+9
### ■コンボ: 弐夜ポイズン
【弐夜ポイズン】:《コンセントレイト:バロール》《黒の鉄槌》《蝕む赤》《血族》
メジャーアクション / RC / 対決 / 単体 / 視界
「攻撃力+1316」の射撃攻撃を行う。
判定のクリティカル値を-23する。
攻撃が命中した場合、対象にランク56のBS邪毒を付与し、クリンナッププロセスに1518のHPダメージを与える。
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
4++{DB}dx(8+{CB})++{AB}
ダメージ d10+13+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10+16+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能