//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 日本刀 【日本刀】:妖刀+鮮血の一撃+コンセントレイト:ブラム=ストーカー メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 80以上、100以上になるとこっちを基本使わないが一応記載

HP2点消費 @侵蝕+4 ▼100未満 ---------- 5+2+{DB}dx(8+{CB})+2-1+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼100以上 ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+2-1+{AB} ダメージ d10+10+{AtkB} ▼対抗種100未満 ---------- 5+2+{DB}dx(8+{CB})+2-1+{AB} ダメージ d10+10+2d10+{AtkB} ▼対抗種100以上 ---------- 5+3+{DB}dx(7+{CB})+2-1+{AB} ダメージ d10+10+2d10+{AtkB} ### ■コンボ: 空環ノ廻 《ヴォイド・リグレス》 【空環ノ廻 《ヴォイド・リグレス》】:《完全獣化》 + 《破壊の爪》 + ハンティングスタイル マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 壊葬という名を貰うに至った本能に身を任せた姿へと自身を戻す

ちなみに漢字の直読み→「空環ノ廻(クウカンノコトワリ)」 @侵蝕+10 ### ■コンボ: 紅穿ノ爪牙 《クリム・レンド》 【紅穿ノ爪牙 《クリム・レンド》】:(空環ノ廻使用後前提) 素手 + 乾きの主 + 鮮血の一撃 + コンセントレイト:ブラム=ストーカー メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 80未満時はこっちを使わないので80以上のみ記載

攻撃力はフルパワーアタック込
Dロイス効果でオーヴァードに対しての攻撃が成立したときメインプロセス終了時HPを3点失う
鮮血の一撃で2点消費
命中時渇きの主によるLv*4のHP回復

漢字の直読み→「紅穿ノ爪牙(こうせんのそうが)」 @侵蝕+8 ▼80以上 ---------- 5+5+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ▼100以上 ---------- 5+7+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+30+{AtkB} ▼対抗種80以上 ---------- 5+5+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+24+2d10+{AtkB} ▼対抗種100以上 ---------- 5+7+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+30+2d10+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能