//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:FH〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 日本刀
【日本刀】:妖刀+鮮血の一撃+コンセントレイト:ブラム=ストーカー
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
80以上、100以上になるとこっちを基本使わないが一応記載
HP2点消費
@侵蝕+4
▼100未満 ----------
5+2+{DB}dx(8+{CB})+2-1+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼100以上 ----------
5+3+{DB}dx(7+{CB})+2-1+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼対抗種100未満 ----------
5+2+{DB}dx(8+{CB})+2-1+{AB}
ダメージ d10+10+2d10+{AtkB}
▼対抗種100以上 ----------
5+3+{DB}dx(7+{CB})+2-1+{AB}
ダメージ d10+10+2d10+{AtkB}
### ■コンボ: 空環ノ廻 《ヴォイド・リグレス》
【空環ノ廻 《ヴォイド・リグレス》】:《完全獣化》 + 《破壊の爪》 + ハンティングスタイル
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
壊葬という名を貰うに至った本能に身を任せた姿へと自身を戻す
ちなみに漢字の直読み→「空環ノ廻(クウカンノコトワリ)」
@侵蝕+10
### ■コンボ: 紅穿ノ爪牙 《クリム・レンド》
【紅穿ノ爪牙 《クリム・レンド》】:(空環ノ廻使用後前提) 素手 + 乾きの主 + 鮮血の一撃 + コンセントレイト:ブラム=ストーカー
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
80未満時はこっちを使わないので80以上のみ記載
攻撃力はフルパワーアタック込
Dロイス効果でオーヴァードに対しての攻撃が成立したときメインプロセス終了時HPを3点失う
鮮血の一撃で2点消費
命中時渇きの主によるLv*4のHP回復
漢字の直読み→「紅穿ノ爪牙(こうせんのそうが)」
@侵蝕+8
▼80以上 ----------
5+5+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+24+{AtkB}
▼100以上 ----------
5+7+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+30+{AtkB}
▼対抗種80以上 ----------
5+5+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+24+2d10+{AtkB}
▼対抗種100以上 ----------
5+7+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+30+2d10+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能