//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:FH〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: ダブルテレポーテーション・パンチ 【ダブルテレポーテーション・パンチ】:C:ハヌマーン3+音速攻撃3(縮地使用・バックスタブ有効) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 @侵蝕+4 ▼80%~99% ---------- 2+3+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+28+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 2+4+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+33+{AtkB} ▼160%~ ---------- 2+5+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+38+{AtkB} ### ■コンボ: ダブルテレポーテーション・パンチ(貫通) 【ダブルテレポーテーション・パンチ(貫通)】:C:ハヌマーン3+音速攻撃3+浸透撃(縮地使用・バックスタブ有効) メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 武器 @侵蝕+6 ▼80%~99% ---------- 2+3+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+28+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 2+4+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+33+{AtkB} ▼160%~ ---------- 2+5+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB} ダメージ d10+38+{AtkB} ### ■コンボ: テレポーテーション・ステップ 【テレポーテーション・ステップ】:縮地 オートアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 あなたが戦闘移動、または全力移動を行なう直前に使用する。その移動では、シーンの任意の場所に移動できる。この移動では離脱を行なえる。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 @侵蝕+2 ### ■コンボ: テレポーテーション・パス 【テレポーテーション・パス】:間隙の魔術師 オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 効果に同意する対象が戦闘移動、全力移動を行なう直前に使用する。その移動ではシーン内の任意の場所に移動できる。この移動では離脱を行なえる。また対象はあなたが取得している〈バックスタブ〉の効果をそのメインプロセスの間受けることができる。 @侵蝕+5 ### ■コンボ: テレポーテーション・ジャミング 【テレポーテーション・ジャミング】:ジャミング オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを-LV個する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。 @侵蝕+3 ### ■コンボ: ドミネイト・テレポーテーション 【ドミネイト・テレポーテーション】:支配の領域 オートアクション / / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目のひとつを1に変更する。このエフェクトは対象が判定を行なっている最中にも使用できる。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLV回まで使用できる。 @侵蝕+6 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能