//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈運転:〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 幸福に飢える剣(ダーインスレイヴ) 【|幸福に飢える剣《ダーインスレイヴ》】:赫き剣+ハンティングスタイル マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 赫き剣のLv×2以下のHPを任意数消費。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+:赫き剣++{AtkB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ダメージ d10+:赫き剣++{AtkB} ### ■コンボ: 通常攻撃 【通常攻撃】:c:ブラム=ストーカー+鮮血の一撃 メジャーアクション / 白兵 / / 単体 / 至近 HP2点消費。 @侵蝕+4 ▼100%未満 ---------- 5+4+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+:赫き剣++{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+:赫き剣++{AtkB} ### ■コンボ: 女神の血(エイル=サン) 【|女神の血《エイル=サン》】:c:ブラム=ストーカー+鮮血の一撃+渇きの主 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 命中した場合Lv×4点のHPを吸収する。装甲無視。 @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 5+4+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+:赫き剣++{AtkB} ▼100%以上 ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+:赫き剣++{AtkB} ### ■コンボ: 女神の救済(エイル=サリュ) 【|女神の救済《エイル=サリュ》】:c:ブラム=ストーカー+鮮血の一撃+渇きの主+ブラッドバーン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近 HP7点消費。 @侵蝕+12 ▼80%以上 ---------- 5+4+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} 8+{AtkB} ダメージ d10+:赫き剣+ ▼100%以上 ---------- 5+5+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+:赫き剣+12+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能