:侵蝕+ :侵蝕= :HP+11 1d10 登場/リザレクト :侵蝕率ダイスボーナス+1 ---------------------------------------------- ##アイテム ハーメルンの笛/自身が使用する《ワーディング》と共に使用。シーン内任意のキャラクターが行うドッジの判定のC値+1。オーヴァードの場合、シーン終了と共に病は回復するが、それ以外の場合の持続については使用者が決定。 ##オート 《シュガーラッシュ LV3》 オート ― 自動成功 単体 視界 侵蝕率+3 ― :対象がエフェクトを使用する直前に使用。そのエフェクトの一つのLV+2、その時LVの上限を超えても構わない。ただし使用回数は増加しない。ラウンド1回、シナリオLV回。 ソラリス(3)UA41 :侵蝕+3 《力の霊水 LV3》 オート ― 自動成功 単体 視界 侵蝕率+4 80% :対象が行うダメージロールの直前に使用。そのダメージを+(LV)Dする。このエフェクトは自身を対象にできず、ラウンド1回。 ソラリス(3)EAp117 :侵蝕+4 《原初の黒:時の棺 LV1》 オート ― 自動成功 単体 視界 侵蝕率+12 100% :対象が判定を行う直前に使用。その判定は失敗となる。/エフェクト侵蝕率+2、回数制限エフェクトの場合は侵蝕率基本値+3。 :侵蝕+12 ✢---------------------------------✢   //侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈芸術:料理〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知識:医療〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 攻撃 【攻撃】:《雨粒の矢》《増加の触媒》 メジャーアクション / RC / 対決 / シーン(選択) / 視界 @侵蝕+7 ▼~99% ---------- 4+3+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+10+9+{AtkB} ▼100%~159% ---------- 4+3+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+12+12+{AtkB} ▼160%~220% ---------- 4+3+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+14+15+{AtkB} ▼220%~ ---------- 4+3+{DB}dx(10+{CB})+7+{AB} ダメージ d10+16+18+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能