//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 8+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈回避〉判定 8+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 獣の如き睨み(「かくごしろ」) 【獣の如き睨み(「かくごしろ」)】:《神殺す刃》 マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 武器作成。 @侵蝕+7 ### ■コンボ: その動き烈風の如し(「ぶっとばす」) 【その動き烈風の如し(「ぶっとばす」)】:《コンセントレイト:ハヌマーン》+《形なき魔剣》+《電光石火》+《鉄風乱舞》 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 装甲無視。HPダメージを与えた場合はHPを[10+【肉体】]点回復。侵蝕値に黒曜石のナイフの代償適用済み。 @侵蝕+12 ▼100%未満 ---------- 8+4+{DB}dx(8+{CB})+5-1+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼100%以上160%未満 ---------- 8+5+{DB}dx(7+{CB})+5-1+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼160%以上220%未満 ---------- 8+6+{DB}dx(7+{CB})+5-1+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ▼220%以上 ---------- 8+7+{DB}dx(7+{CB})+5-1+{AB} ダメージ d10+20+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能