//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{白兵}+{AB} 〈回避〉判定 {肉体}+{DB}dx(10+{CB})+{回避}+{AB} 〈射撃〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{射撃}+{AB} 〈知覚〉判定 {感覚}+{DB}dx(10+{CB})+{知覚}+{AB} 〈RC〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{RC}+{AB} 〈意志〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{意志}+{AB} 〈交渉〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{交渉}+{AB} 〈調達〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{調達}+{AB} 〈知識:教養〉判定 {精神}+{DB}dx(10+{CB})+{知識:教養}+{AB} 〈情報:FH〉判定 {社会}+{DB}dx(10+{CB})+{情報:FH}+{AB} ### ■コンボ: 私のおごりですわ! 【私のおごりですわ!】:コンセントレイト+小さな塵(+チェーンガン) メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器 @侵蝕+4 ▼~99% ---------- {感覚}+0+{DB}dx(8+{CB})+2+0-2+{AB} ダメージ d10+15+4+{AtkB} ▼100%~159% ---------- {感覚}+0+{DB}dx(7+{CB})+2+0-2+{AB} ダメージ d10+15+6+{AtkB} ▼160%~ ---------- {感覚}+0+{DB}dx(7+{CB})+2+0-2+{AB} ダメージ d10+15+8+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 //肉体=2 //感覚=5 //精神=2 //社会=3 ### ■技能 //白兵=0 //回避=0 //射撃=2 //知覚=1 //RC=1 //意志=0 //交渉=0 //調達=4 //知識:教養=2 //情報:FH=1