//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+6+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知識:レネゲイド〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:裏社会〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} ### ■コンボ: SNIPE SHOT 【SNIPE SHOT】:《コンセントレイト:ノイマン》+《コントロールソート》+《アタックプログラム》+《コンバットシステム》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 50m @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- 4+4+{DB}dx(8+{CB})+6+6+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+5+{DB}dx(7+{CB})+6+8+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ### ■コンボ: OVERDRIVE:RAILGUN 【OVERDRIVE:RAILGUN】:《コンセントレイト:ノイマン》+《コントロールソート》+《アタックプログラム》+《コンバットシステム》+《バリアクラッカー》 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 50m 装甲値無視。ガード不可。シナリオLv回。 @侵蝕+13 ### ■コンボ: ただでやられるわけねぇだろ! 【ただでやられるわけねぇだろ!】:《ラストアクション》 オートアクション / / 自動成功 / 自身 / 至近 @侵蝕+5 ### ■コンボ: 仕方ねぇから手貸してやる 【仕方ねぇから手貸してやる】:《勝利の女神》 オートアクション / ― / 自動成功 / 単体 / 視界 対象が判定を行った直後に使用する。その判定の達成値を+12する。ラウンド1回。(100%以上)
@侵蝕+4 ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能