//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:民警〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
### ■コンボ: 余燼(よじん)
【|余燼《よじん》】:〈サラ:コンセントレイト〉+〈ノイ:マルチウェポン〉+〈サラ:結合粉砕〉
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
①装甲無視
②単体の場合、決闘者の剣効果で攻撃力+4
③ゾディアックウェポンを適応する場合、攻撃力+1D&侵蝕率+2&命中率-3
@侵蝕+10(+2)
▼100%未満 ----------
5+3+{DB}dx(8+{CB})+2-2-3+{AB}
ダメージ d10+18+4(+1D)+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+4(DB+3)+{DB}dx(7+{CB})+2-1-3+{AB}
ダメージ d10+18+4(+1D)+{AtkB}
▼160%以上 ----------
-3+{AB} 5+5(DB+4)+{DB}dx(7+{CB})+2+
ダメージ d10+18+4(+1D)+{AtkB}
### ■コンボ: 灰神楽(はいかぐら)
【|灰神楽《はいかぐら》】:〈サラ:コンセントレイト〉+〈ノイ:マルチウェポン〉+〈サラ:結合粉砕〉+〈サラ:炎の刃〉+〈サラ:アマテラス〉
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
①装甲無視
②単体の場合、決闘者の剣効果で攻撃力+4
③ゾディアックウェポンを適応する場合、攻撃力+1D&侵蝕率+2&命中率-3
@侵蝕+16(+2)
▼100%未満 ----------
-3+{AB} 5+3-2+{DB}dx(8+{CB})+2-2
ダメージ d10+18+4+14+8(+1D)+{AtkB}
▼100%以上 ----------
-3+{AB} 5+4-2(DB+3)+{DB}dx(7+{CB})+2-1
ダメージ d10+18+4+16+12(+1D)+{AtkB}
▼160%以上 ----------
-3+{AB} 5+5-2(DB+4)+{DB}dx(7+{CB})+2+
ダメージ d10+18+4+18+16(+1D)+{AtkB}
### ■コンボ: 埋め火(うずめび)
【|埋め火《うずめび》】:〈サラ:コンセントレイト〉+〈サラ:結合粉砕〉
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 至近
①装甲無視
②単体の場合、決闘者の剣効果で攻撃力+4
______
ゾディアックウェポンを使わない、低コスト版
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
5+3+{DB}dx(8+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+7+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5+4(DB+3)+{DB}dx(7+{CB})+2+{AB}
ダメージ d10+7+{AtkB}
▼160%以上 ----------
+{AB} 5+5(DB+4)+{DB}dx(7+{CB})+2+
ダメージ d10+7+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能