//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
### ■コンボ: 鎮魂の鎖(ハートレス・チェーン)
【|鎮魂の鎖《ハートレス・チェーン》】:影の武具:インフィニティウェポン
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
ウロボロスと自身の衝動の特性を利用して作成した特性の鎖。
相手のレネゲイドを奪い衝動を抑えることを目的に作られた武器。
鎖の先に刀や分銅等を付けることができ、鎖は無数に作られる。
攻撃力21/24の武器を作り出す。
@侵蝕+3
### ■コンボ: 禁足枷鎖(デモンズ・チェーン)
【|禁足枷鎖《デモンズ・チェーン》】:原初の虹:法則歪曲
セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界
|鎮魂の鎖《ハートレス・チェーン》で相手の動きを妨害する。
対象の行動値を-12/16する。
@侵蝕+6
### ■コンボ: 鎖攘防壁(ガーデン・チェーン)
【|鎖攘防壁《ガーデン・チェーン》】:雲散霧消
オートアクション / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近
鎖で防壁を作り出し、攻撃から身を守る。
対象が受ける予定のダメージに-20/25点する。
@侵蝕+4
### ■コンボ: 鎮静鎖鑰(チェーン・レスト)
【|鎮静鎖鑰《チェーン・レスト》】:原初の赤:サンドシャード+コンセントレイト:ウロボロス
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
|鎮魂の鎖《ハートレス・チェーン》による攻撃。
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
4++{DB}dx(8+{CB})++{AB}
ダメージ d10+21+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4++{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10+24+{AtkB}
### ■コンボ: 開鎖闢蓮(アストラル・チェーン・ディザスター)
【|開鎖闢蓮《アストラル・チェーン・ディザスター》】:原初の赤:サンドシャード+コンセントレイト:ウロボロス+原初の白:オーバーロード
メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界
全力を解放して行う攻撃。
この時、胸にある|賢者の石《レネゲイドクリスタル》である|無疵なる石《ハートレスクリスタル》が発光する。
@侵蝕+11
▼100%~159% ----------
4++{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10+48+{AtkB}
▼160%~ ----------
4++{DB}dx(7+{CB})++{AB}
ダメージ d10+54+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能