//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} ### ■コンボ: 鎮魂の鎖(ハートレス・チェーン) 【|鎮魂の鎖《ハートレス・チェーン》】:影の武具:インフィニティウェポン マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 ウロボロスと自身の衝動の特性を利用して作成した特性の鎖。
相手のレネゲイドを奪い衝動を抑えることを目的に作られた武器。
鎖の先に刀や分銅等を付けることができ、鎖は無数に作られる。

攻撃力21/24の武器を作り出す。 @侵蝕+3 ### ■コンボ: 禁足枷鎖(デモンズ・チェーン) 【|禁足枷鎖《デモンズ・チェーン》】:原初の虹:法則歪曲 セットアッププロセス / ― / 自動成功 / シーン(選択) / 視界 |鎮魂の鎖《ハートレス・チェーン》で相手の動きを妨害する。

対象の行動値を-12/16する。 @侵蝕+6 ### ■コンボ: 鎖攘防壁(ガーデン・チェーン) 【|鎖攘防壁《ガーデン・チェーン》】:雲散霧消 オートアクション / ― / 自動成功 / 範囲(選択) / 至近 鎖で防壁を作り出し、攻撃から身を守る。

対象が受ける予定のダメージに-20/25点する。 @侵蝕+4 ### ■コンボ: 鎮静鎖鑰(チェーン・レスト) 【|鎮静鎖鑰《チェーン・レスト》】:原初の赤:サンドシャード+コンセントレイト:ウロボロス メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 |鎮魂の鎖《ハートレス・チェーン》による攻撃。 @侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 4++{DB}dx(8+{CB})++{AB} ダメージ d10+21+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+24+{AtkB} ### ■コンボ: 開鎖闢蓮(アストラル・チェーン・ディザスター) 【|開鎖闢蓮《アストラル・チェーン・ディザスター》】:原初の赤:サンドシャード+コンセントレイト:ウロボロス+原初の白:オーバーロード メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 全力を解放して行う攻撃。
この時、胸にある|賢者の石《レネゲイドクリスタル》である|無疵なる石《ハートレスクリスタル》が発光する。 @侵蝕+11 ▼100%~159% ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+48+{AtkB} ▼160%~ ---------- 4++{DB}dx(7+{CB})++{AB} ダメージ d10+54+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能