//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 1d10 シーン登場 :侵蝕率+1 :侵蝕率+2 :侵蝕率+3 :侵蝕率+4 :侵蝕率+5 :侵蝕率+6 :侵蝕率+7 :侵蝕率+8 :侵蝕率+9 :侵蝕率+10 ({肉体}+{DB})dx+{AB}@(10+{CB}) 【肉体】判定 ({感覚}+{DB})dx+{AB}@(10+{CB}) 【感覚】判定 ({精神}+{DB})dx+{AB}@(10+{CB}) 【精神】判定 ({社会}+{DB})dx+{AB}@(10+{CB}) 【社会】判定 ({肉体}+{DB})dx+{白兵}+{AB}@(10+{CB}) 〈白兵〉判定 ({肉体}+{DB})dx+{回避}+{AB}@(10+{CB}) 〈回避〉判定 ({肉体}+{DB})dx+{運転:馬}+{AB}@10+{CB} 〈運転:馬〉判定 ({感覚}+{DB})dx+{射撃}+{AB}@(10+{CB}) 〈射撃〉判定 ({感覚}+{DB})dx+{知覚}+{AB}@(10+{CB}) 〈知覚〉判定 ({精神}+{DB})dx+{RC}+{AB}@(10+{CB}) 〈RC〉判定 ({精神}+{DB})dx+{意志}+{AB}@(10+{CB}) 〈意志〉判定 ({社会}+{DB})dx+{交渉}+{AB}@(10+{CB}) 〈交渉〉判定 ({社会}+{DB})dx+{調達}+{AB}@(10+{CB}) 〈調達〉判定 ({社会}+{DB})dx+{情報:ウェブ}+{AB}@(10+{CB}) 〈情報:ウェブ〉判定 ({社会}+{DB})dx+{情報:裏社会}+{AB}@(10+{CB}) 〈情報:裏社会〉判定 ### ■コンボ: 平伏しなさい 【平伏しなさい】:《C:ソラリス》+《絶対の恐怖》+《神の御言葉》+《アニマルアタック》+《アニマルテイマー》+《要の陣形》 メジャーアクション / 交渉 / 対決 / 単体 / 視界 :侵蝕率+14 :侵蝕率+17 ▼100%未満 ---------- ({社会}+2+{DB})dx+2+{AB}@(8+{CB}) d10+42+{AtkB} ダメージ ▼100%以上 ---------- ({社会}+3+{DB})dx+2+{AB}@(7+{CB}) d10+52+{AtkB} ダメージ ### ■コンボ: 頭が高い 【頭が高い】:《C:ソラリス》+《絶対の恐怖》+《神の御言葉》+《アニマルアタック》+《アニマルテイマー》+《要の陣形》+《完全なる世界》 :侵蝕率+19 :侵蝕率+22 ▼100%以上 ---------- ({社会}+8+{DB})dx+2+{AB}@(7+{CB}) d10+64+{AtkB} ダメージ ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ■能力値 //肉体=1 //感覚=1 //精神=2 //社会=8 ### ■技能 //白兵=0 //回避=0 //射撃=0 //知覚=0 //RC=0 //意志=1 //交渉=2 //調達=2 //運転:馬=2 //情報:ウェブ=1 //情報:裏社会=1