//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 15+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 15+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 15+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 15+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈意志〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:噂話〉判定 15+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 防衛機能 【防衛機能】:コンセントレイト:ブラム=ストーカーLv.3+紅の刃Lv.12+血の宴Lv.5+生命吸収Lv.5 メジャーアクション / RC / 対決 / 範囲(選択) / 視界 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- 15++{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ▼100%以上 ---------- 15++{DB}dx(+{CB})+2+{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能