//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈知覚〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 《大丈夫、すぐに終わるわ》/ It's keeps drizzling forever, but 【《大丈夫、すぐに終わるわ》/ It's keeps drizzling forever, but】:コンセントレイト+魔弾の射手+混色の氾濫+世界を食らうもの メジャーアクション / 射撃 / 対決 / シーン(選択) / 視界 クリティカル値−[Lv]、ダイス+[Lv]、攻撃を範囲化→攻撃をシーン化(自身のHP-20)、武器を2つ破壊してその合計の攻撃力で射撃攻撃 @侵蝕+14 ▼100%未満 ---------- 7++{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+26+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+28+{AtkB} ### ■コンボ: . 【.】:インフィニティウエポン+ダブルクリエイト マイナーアクション / 白兵 / 自動成功 / 自身 / 至近 種別: 白兵/技能:〈白兵/命中:0/攻撃力: + [LV+12]/ガード値:3/射程:至近の武器を2つ作って装備する @侵蝕+8 ▼100%未満 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- 2++{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 《限界を超えれば何だって早く壊れるものよ》/A horse of early times, dispatch 【 《限界を超えれば何だって早く壊れるものよ》/A horse of early times, dispatch 】:コンセントレイト+魔弾の射手 メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 視界 クリティカル値−[Lv]、ダイス+[Lv]、武器を2つ破壊してその合計の攻撃力で射撃攻撃 @侵蝕+7 ▼100%未満 ---------- 7++{DB}dx(8+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+26+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 7++{DB}dx(7+{CB})+1+{AB} ダメージ d10+28+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能