//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 仮想顕現・焦熱 【仮想顕現・焦熱】:氷炎の剣、地獄の氷炎 マイナーアクション / ― / / / 以下の装備(武器欄参照)を装備する @侵蝕+5 ### ■コンボ: 獄焔燼滅 【獄焔燼滅】:コンセントレイト:サラマンダー、援護の風、フレイムタン メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界 ※仮想顕現・焦熱を使用状態
@侵蝕+6 ▼100%未満 ---------- 4+5+{DB}dx(8+{CB})+2-2+2+{AB} ダメージ d10+20-4+5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+6+{DB}dx(7+{CB})+2-2+2+{AB} ダメージ d10+25-3+5+5+{AtkB} ### ■コンボ: 獄焔燼滅・烈動 【獄焔燼滅・烈動】:コンセントレイト:サラマンダー、援護の風、フレイムタン、獅子奮迅 メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 視界 ※仮想顕現・焦熱を使用状態
@侵蝕+10 ▼100%未満 ---------- 4+5+{DB}dx(8+{CB})+2-2+2+{AB} ダメージ d10+20-4+5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+6+{DB}dx(7+{CB})+2-2+2+{AB} ダメージ d10+25-3+5+5+{AtkB} ### ■コンボ: 獄焔燼滅・臨界 【獄焔燼滅・臨界】:コンセントレイト:サラマンダー、援護の風、フレイムタン、獅子奮迅、オーバーロード メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 視界 ※仮想顕現・焦熱を使用状態
メインプロセス後、武器が破壊される
@侵蝕+13 ▼100%未満 ---------- 4+5+{DB}dx(8+{CB})+2-2+2+{AB} ダメージ d10+20+20-4+5+{AtkB} ▼100%以上 ---------- 4+6+{DB}dx(7+{CB})+2-2+2+{AB} ダメージ d10+25+25-3+5+5+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能