//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 4+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈回避〉判定 4+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈射撃〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈情報:UGN〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 仮想顕現・焦熱
【仮想顕現・焦熱】:氷炎の剣、地獄の氷炎
マイナーアクション / ― / / /
以下の装備(武器欄参照)を装備する
@侵蝕+5
### ■コンボ: 獄焔燼滅
【獄焔燼滅】:コンセントレイト:サラマンダー、援護の風、フレイムタン
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 単体 / 視界
※仮想顕現・焦熱を使用状態
@侵蝕+6
▼100%未満 ----------
4+5+{DB}dx(8+{CB})+2-2+2+{AB}
ダメージ d10+20-4+5+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+6+{DB}dx(7+{CB})+2-2+2+{AB}
ダメージ d10+25-3+5+5+{AtkB}
### ■コンボ: 獄焔燼滅・烈動
【獄焔燼滅・烈動】:コンセントレイト:サラマンダー、援護の風、フレイムタン、獅子奮迅
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 視界
※仮想顕現・焦熱を使用状態
@侵蝕+10
▼100%未満 ----------
4+5+{DB}dx(8+{CB})+2-2+2+{AB}
ダメージ d10+20-4+5+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+6+{DB}dx(7+{CB})+2-2+2+{AB}
ダメージ d10+25-3+5+5+{AtkB}
### ■コンボ: 獄焔燼滅・臨界
【獄焔燼滅・臨界】:コンセントレイト:サラマンダー、援護の風、フレイムタン、獅子奮迅、オーバーロード
メジャーアクション / 白兵 / 対決 / 範囲(選択) / 視界
※仮想顕現・焦熱を使用状態
メインプロセス後、武器が破壊される
@侵蝕+13
▼100%未満 ----------
4+5+{DB}dx(8+{CB})+2-2+2+{AB}
ダメージ d10+20+20-4+5+{AtkB}
▼100%以上 ----------
4+6+{DB}dx(7+{CB})+2-2+2+{AB}
ダメージ d10+25+25-3+5+5+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能