//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈回避〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB} 〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} ### ■コンボ: 【捕食者の構え】 【【捕食者の構え】】:【ハンティングスタイル Lv2+1】+【完全獣化 Lv2+1】+【破壊の爪 Lv4+1】 マイナーアクション / / / / 《効果》
 戦闘移動を行う。離脱可能。
 封鎖の影響を受けない 1シーンLv回
 【肉体】のダイス+Lv+2(5)
 【素手変更】
 種別:白兵 技能:〈白兵〉
 命中:0 攻撃力:Lv+8(13)
ガード値:1 射程:至近 @侵蝕+ ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 【刈り取る爪】 【【刈り取る爪】】:【コンセントレイト・キュマイラ Lv2+1】+【獣の力 Lv3+1】+【鬼の一撃 Lv2+1】+【飛礫 Lv2+1】 メジャーアクション / 白兵 / / / 《効果》
 C値-3
 攻撃力+Lv*2(8)
 ガードを行ったキャラに対して与えるダメージを+Lv*5
@侵蝕+ ▼100%以上 ---------- 7+5+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ### ■コンボ: 【突進】 【【突進】】:【コンセントレイト・キュマイラ Lv2】+【獣の力 Lv3】+【鬼の一撃 Lv2】+【吹き飛ばし Lv1】 メジャーアクション / 白兵 / / / 《効果》
 C値-2
 攻撃力+Lv*2(6)
 ガードを行ったキャラに対して与えるダメージを+Lv*5
 1点でもHPダメージを与えたらLv*2m移動 @侵蝕+ ▼100%以上 ---------- 7+5+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB} ダメージ d10+8+{AtkB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能