//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 7+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 3+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈回避〉判定 7+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈射撃〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈RC〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 3+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
### ■コンボ: 【捕食者の構え】
【【捕食者の構え】】:【ハンティングスタイル Lv2+1】+【完全獣化 Lv2+1】+【破壊の爪 Lv4+1】
マイナーアクション / / / /
《効果》
戦闘移動を行う。離脱可能。
封鎖の影響を受けない 1シーンLv回
【肉体】のダイス+Lv+2(5)
【素手変更】
種別:白兵 技能:〈白兵〉
命中:0 攻撃力:Lv+8(13)
ガード値:1 射程:至近
@侵蝕+
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 【刈り取る爪】
【【刈り取る爪】】:【コンセントレイト・キュマイラ Lv2+1】+【獣の力 Lv3+1】+【鬼の一撃 Lv2+1】+【飛礫 Lv2+1】
メジャーアクション / 白兵 / / /
《効果》
C値-3
攻撃力+Lv*2(8)
ガードを行ったキャラに対して与えるダメージを+Lv*5
@侵蝕+
▼100%以上 ----------
7+5+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+8+{AtkB}
### ■コンボ: 【突進】
【【突進】】:【コンセントレイト・キュマイラ Lv2】+【獣の力 Lv3】+【鬼の一撃 Lv2】+【吹き飛ばし Lv1】
メジャーアクション / 白兵 / / /
《効果》
C値-2
攻撃力+Lv*2(6)
ガードを行ったキャラに対して与えるダメージを+Lv*5
1点でもHPダメージを与えたらLv*2m移動
@侵蝕+
▼100%以上 ----------
7+5+{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+8+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能