({肉体}+{DB})dx10 【肉体】 ({感覚}+{DB})dx10 【感覚】 ({精神}+{DB})dx10 【精神】 ({社会}+{DB})dx10 【社会】 ({肉体}+{DB})dx10+{白兵} 〈白兵〉 ({肉体}+{DB})dx10+{回避} 〈回避〉 ({感覚}+{DB})dx10+{射撃} 〈射撃〉 ({感覚}+{DB})dx10+{知覚} 〈知覚〉 ({感覚}+{DB})dx10+{芸術:} 〈芸術:〉 ({精神}+{DB})dx10+{RC} 〈RC〉 ({精神}+{DB})dx10+{意志} 〈意志〉 ({精神}+{DB})dx10+{知識:} 〈知識:〉 ({社会}+{DB})dx10+{交渉} 〈交渉〉 ({社会}+{DB})dx10+{調達} 〈調達〉 ({社会}+{DB})dx10+{情報:} 〈情報:〉 ({社会}+{DB})dx10+{情報:UGN} 〈情報:UGN〉 マイナー 【キャラバンサライの轍】神殺す刃Lv4LO:ALv3 武器作成、ラウンド終了時武器破壊、シナリオ3/4回 :侵蝕+7 【アパダーナの饗宴】コンセントレイト:ミストルティン神威す幻想Lv1(シーン(選択)/20m/-) :侵蝕+3 ({感覚}+{DB})dx(10-2)+{芸術:古美術} 【判定:100%未満】 ({感覚}+{DB})dx(10-3)+{芸術:古美術} 【判定:100%以上】 ()d10+4*(3+5)+1 【ダメージ:100%未満】 ()d10+4*(4+5)+1 【ダメージ:100%以上】 【聖なるカーバ】力の法則Lv3(単体/視界/100%) 100%以上 対象のダメージダイス+5 160%以上ㅤ対象のダメージダイス+6 【パイリダエーザの理想】拡散する世界Lv1(単体/視界/100%) 対象をシーン(選択)へ変更、HP20消費/シナリオ1回 【ジッグラトへの供物】妖精の手Lv3(単体/視界/-)判定ダイス1つの出目を10にする/シナリオLv回 【イーワーンにて謁見】宿り木の魔剣Lv5(自身/至近/-)神殺す刃による攻撃命中時、HPLv*4回復 :侵蝕= {侵蝕}+1d10 【登場判定】 {侵蝕}+2d10 【衝動判定】 ({精神}+{DB})dx10+{意志}>=9 【衝動判定】 1d10 【リザレクト】 :HP= {侵蝕}-{ロイス}d10 【バックトラック通常振り】 {侵蝕}-({ロイス}*2)d10 【バックトラック倍振り】 ### ■能力値 //肉体=2 //感覚=9 //精神=2 //社会=2 ### ■技能 //白兵=0 //回避=0 //射撃=1 //知覚=1 //RC=1 //意志=3 //交渉=0 //調達=1 //芸術:=0 //芸術:古美術=9 //知識:=0 //情報:UGN=2