//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈運転:四輪〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB}
〈情報:ウェブ〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: 波状形成(サンドウェーブ)
【|波状形成《サンドウェーブ》】:シールドクリエイト+アーマークリエイト
マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
100%↓ガード値+15 装甲値+19
100%↑ガード値+17 装甲値+21
《砂は状況に合わせて形を変える盾となる》
@侵蝕+9
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
▼100%以上 ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 対象変更(タイムブレイク)
【|対象変更《タイムブレイク》】:砂の結界
オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近
攻撃の対象を自身へ変更する
@侵蝕+2
▼カバーリング ----------
+{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 反転する器(ダウンドロー)
【|反転する器《ダウンドロー》】:仮初の器
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界
100%↓対象のメジャーアクションDを+3個
100%↑対象のメジャーアクションDを+4個
《あなた色の砂時計が一つ。》
@侵蝕+2
▼単体 ----------
1++{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■コンボ: 高速錬成(トリニティバースト)
【|高速錬成《トリニティバースト》】:高速錬成+仮初の器
メジャーアクション / RC / 自動成功 / 範囲(選択) / 視界
シナリオ中最大3回
100%↓範囲内対象のメジャーアクションDを+3個
100%↑範囲内対象のメジャーアクションDを+4個
《範囲内の味方全員分、砂時計が現れる》
@侵蝕+5
▼範囲 ----------
1++{DB}dx(+{CB})++{AB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能