//侵蝕率ダイスボーナス=0 ### ■バフ・デバフ //ダイス修正=0 //C値修正=0 //達成値修正=0 //攻撃力修正=0 ### ■判定 【肉体】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【精神】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB} 〈白兵〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈回避〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈RC〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈意志〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+5+{AB} 〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB} 〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} 〈運転:四輪〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+2+{AB} 〈情報:ウェブ〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB} 〈情報:噂話〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB} ### ■コンボ: 波状形成(サンドウェーブ) 【|波状形成《サンドウェーブ》】:シールドクリエイト+アーマークリエイト マイナーアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 100%↓ガード値+15 装甲値+19
100%↑ガード値+17 装甲値+21
《砂は状況に合わせて形を変える盾となる》 @侵蝕+9 ▼100%未満 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ▼100%以上 ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 対象変更(タイムブレイク) 【|対象変更《タイムブレイク》】:砂の結界 オートアクション / ― / 自動成功 / 自身 / 至近 攻撃の対象を自身へ変更する
@侵蝕+2 ▼カバーリング ---------- +{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 反転する器(ダウンドロー) 【|反転する器《ダウンドロー》】:仮初の器 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 単体 / 視界 100%↓対象のメジャーアクションDを+3個
100%↑対象のメジャーアクションDを+4個
《あなた色の砂時計が一つ。》 @侵蝕+2 ▼単体 ---------- 1++{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■コンボ: 高速錬成(トリニティバースト) 【|高速錬成《トリニティバースト》】:高速錬成+仮初の器 メジャーアクション / RC / 自動成功 / 範囲(選択) / 視界 シナリオ中最大3回
100%↓範囲内対象のメジャーアクションDを+3個
100%↑範囲内対象のメジャーアクションDを+4個
《範囲内の味方全員分、砂時計が現れる》 @侵蝕+5 ▼範囲 ---------- 1++{DB}dx(+{CB})++{AB} ### ■代入式 //DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正} //CB={C値修正} //AB={達成値修正} //AtkB={攻撃力修正} ### ### ■能力値 ### ■技能