//侵蝕率ダイスボーナス=0
### ■バフ・デバフ
//ダイス修正=0
//C値修正=0
//達成値修正=0
//攻撃力修正=0
### ■判定
【肉体】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【感覚】判定 5+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【精神】判定 2+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
【社会】判定 1+{DB}dx(10+{CB})+{AB}
〈白兵〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈回避〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈射撃〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+4+{AB}
〈知覚〉判定 5+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈RC〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
〈意志〉判定 2+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈交渉〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+0+{AB}
〈調達〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+3+{AB}
〈情報:UGN〉判定 1+{DB}dx(10+{CB})+1+{AB}
### ■コンボ: かっこいい技名
【かっこいい技名】:コンセントレイト:ソラリス+罪人の枷
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 単体 / 武器
対象の装甲値-15。
命中時、ラウンド中対象の達成値-[LV×2]。
@侵蝕+5
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} 5+
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
### ■コンボ: 超かっこいい技名
【超かっこいい技名】:コンセントレイト:ソラリス+罪人の枷+ワンショットツーキル
メジャーアクション / 射撃 / 対決 / 2体 / 武器
対象の装甲値-15。
命中時、ラウンド中対象の達成値-[LV×2]。
シナリオ23回。
@侵蝕+8
▼100%未満 ----------
+{DB}dx(8+{CB})+4+{AB} 5+
ダメージ d10+10+{AtkB}
▼100%以上 ----------
5++{DB}dx(7+{CB})+4+{AB}
ダメージ d10+10+{AtkB}
### ■代入式
//DB={侵蝕率ダイスボーナス}+{ダイス修正}
//CB={C値修正}
//AB={達成値修正}
//AtkB={攻撃力修正}
###
### ■能力値
### ■技能