### ■判定 【肉体】判定 {肉体}dx(10) 【感覚】判定 {感覚}dx(10) 【精神】判定 {精神}dx(10) 【社会】判定 {社会}dx(10) 〈白兵〉判定 {肉体}dx(10)+{白兵} 〈回避〉判定 {肉体}dx(10)+{回避} 〈射撃〉判定 {感覚}dx(10)+{射撃} 〈知覚〉判定 {感覚}dx(10)+{知覚} 〈RC〉判定 {精神}dx(10)+{RC} 〈意志〉判定 {精神}dx(10)+{意志} 〈交渉〉判定 {社会}dx(10)+{交渉} 〈調達〉判定 {社会}dx(10)+{調達} 〈情報:UGN〉判定 {社会}dx(10)+{情報:UGN} ### ■コンボ: Dead or A"lie"ve 【Dead or A"lie"ve】:砂の刃+コンセ:モルフェウス / RC / 対決 / 単体 / 視界 ガードした場合ガード値-5。 @侵蝕+5 ▼100%未満 ---------- {精神}+dx(8)+2+10 ダメージ d10+3 ▼100%以上 ---------- {精神}+3dx(7)+2+10 ダメージ d10+4 ### ■コンボ: Lucky "Die"ce 【Lucky "Die"ce】:砂の刃+コンセ:モルフェウス+ストライクモード / RC / 対決 / 単体 / 視界 ガードした場合ガード値-5。 ※暴走時は振れるダイスが無い @侵蝕+11 ▼80%以上 ---------- {精神}+2dx(8)+2+10 ダメージ d10+3+2D ▼100%以上 ---------- {精神}+3dx(7)+2+10 ダメージ d10+4+3D ### ■コンボ: Luck or Die 【Luck or Die】:砂の刃+コンセ:モルフェウス+ストライクモード+大喰らい / RC / 対決 / 単体 / 視界 ガードした場合ガード値-5。EXランク適用 ※暴走時は振れるダイスが無い @侵蝕+16 ▼120%以上 ---------- {精神}+3dx(7)+2+10 ダメージ d10+5+4D+3D ### ■代入式 ### ### ■能力値 //肉体=1 //感覚=3 //精神=2 //社会=3 ### ■技能 //白兵=0 //回避=0 //射撃=0 //知覚=0 //RC=2 //意志=1 //交渉=0 //調達=2 //情報:UGN=1