***装備/エフェクト/コンボ*** マイナー[Bluebase]《[氷の回廊]+[白熱]》飛行状態/戦闘移動/移動距離+2(4)m/シーンの間素手データを変更 種別:白兵 技能:〈白兵〉命中:0 攻撃力:+[LV+5] ガード値:4 射程:至近【侵+5】 メジャー[Meltykiss]《[結合粉砕]+[コンセ2]+[炎の刃2]》単体/至近/白兵攻撃/攻+10(13)/装甲無視【侵+8】 ***戦闘用*** ({肉体}+(2+{LB})+{DB})dx(8-{LB})+{白兵}【Meltykiss】 @攻撃 d10+10+{LB}*3 【ダメージ/単体】 @ダメージ単体 ({肉体}+{DB})dx10+{回避} 【回避】@回避 ***その他判定*** ({侵蝕率}+1d10) 【登場判定/リザレク】 ({侵蝕率}+2d10) 【衝動判定分】 ({侵蝕率}-d10) 【バックトラック】 ({肉体}+{DB})dx10+{白兵} 【白兵判定】 ({肉体}+{DB})dx10+{回避} 【回避判定】 ({肉体}+{DB})dx10+{運転} 【運転判定】 ({感覚}+{DB})dx10+{射撃} 【射撃判定】 ({感覚}+{DB})dx10+{知覚} 【知覚判定】 ({感覚}+{DB})dx10+{芸術} 【芸術判定】 ({精神}+{DB})dx10+{RC} 【RC判定】 ({精神}+{DB})dx10+{意志} 【意志判定/衝動判定】 @衝動判定 ({精神}+{DB})dx10+{知識} 【知識判定】 ({社会}+{DB})dx10+{交渉} 【交渉判定】 ({社会}+{DB})dx10+{調達} 【調達判定】 ({社会}+{DB})dx10 【情報判定/一般】 ({社会}+2+{DB})dx10+{情報} 【情報判定/ウェブ】 ({社会}+{DB})dx10【情報判定/裏社会】 ({社会}+2+{DB})dx10 【情報判定/UGN】 ***能力値/技能値*** 能力値 //肉体=7 //感覚=1 //精神=2 //社会=2 技能値 //白兵=4 //回避=1 //運転=2 //射撃=0 //知覚=0 //芸術=0 //RC=0 //意志=1 //知識=0 //交渉=1 //調達=1 //情報=1 裏社会 ### ■能力値 //肉体=7 //感覚=1 //精神=2 //社会=2 ### ■技能 //白兵=4 //回避=1 //射撃=0 //知覚=0 //RC=0 //意志=1 //交渉=1 //調達=1